基于basys2的VGA显示中ROM以及RAM的使用
上篇文章讲述了关于vga字符显示以及打字机效果的实现,我们是利用寄存器制作的显示模块,但是如果我们扩大显示的字节数,就会发现,软件在布局布线的时候会报错,意思就是板子的资源不够用了,思来想去,也不是没道理,毕竟板子的资源是有限的。既然这样,我们就可以换一种思路。前面我们用到了ROM储存字模,显示存储使用起存其实现的。那么我们可以利用RAM的可读可写功能,制作一个显存,由于开发板上RAM是一...
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2020-02-21 21:36:32 ·
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