网络基础知识

1、描述OSI七层网络模型
应用层 -> 表示层 -> 会话层 -> 传输层 -> 网络层 -> 数据链路层 -> 物理层

2、TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)的区别
1)TCP是面向连接的,UDP无连接;
2)TCP是可靠传输(确认、重传、数据排序、流量控制、拥塞控制等),UDP是不可靠传输(可能乱序、丢包)
3)TCP是面向字节流传输,UDP面向报文传输
4)TCP传输效率较低,而UDP较高
5)TCP只支持一对一传输,UDP对传输对象个数无限制
6)TCP协议首部开销大(最少20字节),UDP只需要8个字节。

3、如何理解TCP是面向字节流,UDP是面向报文的。
UDP:
发送方的UDP对应用层交下来的报文,不合并,不拆分,只是加上首部后就交给了下面的网络层,也就是说无论应用层交给UDP多长的报文,它统统发送,一次发送一个。而对接收方,接到后直接去除首部,交给上面的应用层就完成任务了。因此,它需要应用层控制报文的大小。
TCP:
TCP将应用程序数据看做无结构的字节流,TCP发送方将数据先放入发送缓冲区中,等到合适的时机(发送的数据大小取决于当前的发送窗口和缓冲区大小等因素)再发送出去。

4、TCP的三个握手和四次握手。
三次握手(建立连接):
第一次:客户端发送SYN包(seq = j)到服务端,等待服务器确认。
SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。是TCP/IP建立连接时使用的握手信号。
第二次:服务端收到客户端的SYN包并确认(ack = j + 1),同时自己也发送一个SYN包(seq = k),即SYN+ACK包给客户端,等待客户端确认。
ACK:确认字符(Acknowledge character),在数据通信中,接收站发给发送站的一种传输类控制字符。
第三次:客户端收到服务端的SYN+ACK包并确认,发送ACK包(ack = k + 1)给服务端,服务端接收到后,双方成功建立TCP连接。

四次挥手(断开连接):
第一次:客户端发送FIN包(FIN即Finish)到服务端,等待服务端确认。
第二次:服务端收到FIN包后,发送给客户端一个确认包ACK(注意此时服务端可能还有其他数据要发送,暂时不能像三次握手那样立即发出自己的FIN信号)
第三次:服务端发送FIN包到客户端,等待客户端确认。
第四次:客户端收到服务端的FIN包后,发送确认包ACK到服务端,服务端收到后关闭连接,客户端发送后等待2MSL(最大报文生存时间)关闭连接。

5、从浏览器输入URL、回车到浏览器展示结果页面的中间过程。
1)DNS域名解析,找到对应的IP地址
2)与服务器建立TCP连接(三次握手)
3)客户端发送HTTP请求
4)服务器处理请求并返回HTTP报文
5)断开TCP连接(四次挥手)
6)浏览器解析渲染页面

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