设计模式-单例模式-懒汉模式-饿汉模式

什么是单例模式?

就是自始至终只有一个实例,不管new多少次对象,他们都指向同一个引用。保证整个应用中某个实例有且只能有一个。

比如古代只能有一个皇帝。

一些对象我们只需要一个,比如:配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等。

如果创作出多个实例,就会导致很多问题,比如占用过多资源,不一致的结果等。

 

单例模式的实现有两种方式:懒汉模式和饿汉模式

饿汉模式实现如下:

public class Singleton{
    //创建私有构造函数,其他类中不能使用构造函数new一个对象
	private Singleton()
    {
    	
    }
	
	//创建一个私有的对象
	private static Singleton instance=new Singleton();
	
	//其他类中只能通过这个public的getInstance()方法获得实例。
	public static Singleton getInstance()
	{
		return instance;
	}
	
	
}

懒汉模式实现如下:

public class Singleton{
    //创建私有构造函数,其他类中不能使用构造函数new一个对象
	private Singleton()
    {
    	
    }
	
	//声明一个私有的对象,但是不创建其实例对象
	private static Singleton instance;
	
	//其他类中只能通过这个public的getInstance()方法获得实例。
	public static Singleton getInstance()
	{
		//如果没有对象的实例则创建。
		if(instance==null)
		{
			instance = new Singleton();
			
		}
		return instance;
		
	}
	
	
}

两者的区别:

饿汉模式:特点是加载类时比较慢,但是运行时获取对象的速度比较快,线程安全

懒汉模式:特点是加载类时比较快,但是运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全

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