【linux性能】【转载】Linux内存详解---第2篇

定义和解释

内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。

一、物理内存和虚拟内存

1、物理内存:就是系统硬件提供的内存大小,是真正的内存,一般叫做内存条。也叫随机存取存储器(random access memory,RAM)又称作“随机存储器”,是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。

2、虚拟内存:相对于物理内存,在Linux下还有一个虚拟内存的概念,虚拟内存就是为了满足物理内存的不足而提出的策略,它是利用磁盘空间虚拟出的一块逻辑内存,用作虚拟内存的磁盘空间被称为交换空间(Swap Space)。Linux会在物理内存不足时,使用虚拟内存,内核会把暂时不用的内存块信息写到虚拟内存,这样物理内存就得到了释放,这块儿内存就可以用于其他目的,而需要用到这些内容的时候,这些信息就会被重新从虚拟内存读入物理内存。

二、Linux的buffers与cached

在Linux中经常发现空闲的内存很少,似乎所有的内存都被消耗殆尽了,表面上看是内存不够用了,很多新手看到内存被“消耗殆尽”非常紧张,其实这个是因为Linux系统将空闲的内存用来做磁盘文件数据的缓存.

这个导致你的系统看起来处于内存非常紧急的状况。但是实际上不是这样。这个区别于Windows的内存管理。Linux会利用空闲的内存来做cached & buffers。 buffers是指用来给块设备做的缓冲大小(块设备的读写缓冲区),它只记录文件系统的metadata以及 tracking in-flight pages.

cached是作为page cache的内存, 文件系统的cache。你读写文件的时候,Linux内核为了提高读写性能与速度,会将文件在内存中进行缓存,这部分内存就是Cache Memory(缓存内存)。即使你的程序运行结束后,Cache Memory也不会自动释放。这就会导致你在Linux系统中程序频繁读写文件后,你会发现可用物理内存会很少。其实这缓存内存(Cache Memory)在你需要使用内存的时候会自动释放,所以你不必担心没有内存可用.

三、Linux共享内存

共享内存是进程间通信中最简单的方式之一。
共享内存允许两个或更多进程访问同一块内存,就如同 malloc() 函数向不同进程返回了指向同一个物理内存区域的指针。当一个进程改变了这块地址中的内容的时候,其它进程都会察觉到这个。
其实所谓共享内存,就是多个进程间共同地使用同一段物理内存空间,它是通过将同一段物理内存映射到不同进程的虚拟空间来实现的。
由于映射到不同进程的虚拟空间中,不同进程可以直接使用,不需要像消息队列那样进行复制,所以共享内存的效率很高。
共享内存可以通过mmap()映射普通文件机制来实现,也可以System V共享内存机制来实现,System V是通过映射特殊文件系统shm中的文件实现进程间的共享内存通信,也就是说每个共享内存区域对应特殊文件系统shm中的一个文件。

另外,我们还必须了解RSS、PSS、USS等相关概念:

  • VSS – Virtual Set Size 虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存)
  • RSS – Resident Set Size 实际使用物理内存(包含共享库占用的内存)
  • PSS – Proportional Set Size 实际使用的物理内存(比例分配共享库占用的内存)
  • USS – Unique Set Size 进程独自占用的物理内存(不包含共享库占用的内存)

RSS(Resident set size),使用top命令可以查询到,是最常用的内存指标,表示进程占用的物理内存大小。但是,将各进程的RSS值相加,通常会超出整个系统的内存消耗,这是因为RSS中包含了各进程间共享的内存。
**PSS(Proportional set size)**所有使用某共享库的程序均分该共享库占用的内存时,每个进程占用的内存。显然所有进程的PSS之和就是系统的内存使用量。它会更准确一些,它将共享内存的大小进行平均后,再分摊到各进程上去。
**USS(Unique set size )**进程独自占用的内存,它是PSS中自己的部分,它只计算了进程独自占用的内存大小,不包含任何共享的部分。 所以下面介绍的命令,有些查看进程的虚拟内存使用,有些是查看进程的RSS或实际物理内存。在讲述的时候,我们会标注这些信息。

四、虚拟地址空间

Linux 内核给每个进程都提供了一个独立的虚拟地址空间,并且这个地址空间是连续的,这样进程就可以很方便地访问内存,更确切地说是访问虚拟内存。虚拟地址空间的内部又被分为内核空间和用户空间两部分,不同字长(单个 CPU 指令可以处理数据的最大长度)的处理器,地址空间的范围也不同。

1、最常见的 32 位和64 位系统的虚拟地址空间
在这里插入图片描述

  • 32 位系统的内核空间占用 1G,位于最高处,剩下的 3G 是用户空间
  • 而 64 位系统的内核空间和用户空间都是 128T,分别占据整个内存空间的最高和最低处,剩下的中间部分是未定义的

2、进程的用户态和内核态

  • 进程在用户态时,只能访问用户空间内存
  • 只有进入内核态后,才可以访问内核空间内存
  • 虽然每个进程的地址空间都包含了内核空间,但这些内核空间,其实关联的都是相同的物理内存
  • 这样,进程切换到内核态后,就可以很方便地访问内核空间内存

3、为什么会有内存映射

  • 既然每个进程都有一个这么大的地址空间,那么所有进程的虚拟内存加起来,自然要比实际的物理内存大得多
  • 所以,并不是所有的虚拟内存都会分配物理内存,只有那些实际使用的虚拟内存才分配物理内存
  • 并且分配后的物理内存,是通过内存映射来管理的

五、内存映射

1、内存映射存在意义
既然每个进程都有一个这么大的地址空间,那么所有进程的虚拟内存加起来,自然要比实际的物理内存大得多,所以,并不是所有的虚拟内存都会分配物理内存,只有那些实际使用的虚拟内存才分配物理内存。

2、什么是内存映射

  • 内存映射,其实就是将虚拟内存地址映射到物理内存地址
  • 为了完成内存映射,内核为每个进程都维护了一张页表,记录虚拟地址与物理地址的映射关系
  • 页表实际上存储在 CPU 的内存管理单元 MMU 中
  • 正常情况下,处理器就可以直接通过硬件,找出要访问的内存
  • 在页表的映射下,进程就可以通过虚拟地址来访问物理内存了

3、虚拟内存空间分布
用户空间内存,其实又被分成了多个不同的段
在这里插入图片描述

这是 32 位系统,用户空间内存,从低到高分别是五种不同的内存段

  • 只读段:包括代码和常量等
  • 数据段:包括全局变量等
  • 堆:包括动态分配的内存,从低地址开始向上增长
  • 文件映射段:包括动态库、共享内存等,从高地址开始向下增长
  • 栈:包括局部变量和函数调用的上下文等。栈的大小是固定的,一般是 8 MB

在这五个内存段中,堆和文件映射段的内存是动态分配的。
比如说,使用 C 标准库的 malloc() 或者 mmap() ,就可以分别在堆和文件映射段动态分配内存,其实 64 位系统的内存分布也类似,只不过内存空间要大得多。

六、内存分配与回收

1、分配
malloc() 是 C 标准库提供的内存分配函数,对应到系统调用上,有两种实现方式,即 brk() 和 mmap()
(1)brk()

  • 对小块内存(小于 128K),C 标准库使用 brk() 来分配
  • 也就是通过移动堆顶的位置来分配内存
  • 这些内存释放后并不会立刻归还系统,而是被缓存起来,这样就可以重复使用
  • 优点:缓存可以减少缺页异常的发生,提高内存访问效率
  • 缺点:由于这些内存没有归还系统,在内存工作繁忙时,频繁的内存分配和释放会造成内存碎片

(2)mmap()

  • 大块内存(大于 128K),则直接使用内存映射 mmap() 来分配,也就是在文件映射段找一块空闲内存分配出去
  • 缺点:分配的内存,会在释放时直接归还系统,所以每次 mmap
    都会发生缺页异常;在内存工作繁忙时,频繁的内存分配会导致大量的缺页异常,使内核的管理负担增大, 这也是 malloc 只对大块内存使用mmap 的原因

(3)总结

  • 当这两种调用发生后,其实并没有真正分配内存
  • 这些内存,都只在首次访问时才分配,也就是通过缺页异常进入内核中,再由内核来分配内存

1.1 Linux 使用伙伴系统来管理内存分配

  • 这些内存在 MMU 中以页为单位进行管理,伙伴系统也一样,以页为单位来管理内存,并且会通过相邻页的合并,减少内存碎片化
  • 在用户空间,malloc 通过 brk() 分配的内存,在释放时并不立即归还系统,而是缓存起来重复利用
  • 在内核空间,Linux 则通过 slab 分配器来管理小内存
  • 你可以把 slab 看成构建在伙伴系统上的一个缓存,主要作用就是分配并释放内核中的小对象

1.2 释放内存

  • 对内存来说,如果只分配而不释放,就会造成内存泄露,甚至会耗尽系统内存
  • 所以,在应用程序用完内存后,还需要调用 free() 或 unmap() ,来释放这些不用的内存

2、回收
系统不会任由某个进程用完所有内存,在发现内存紧张时,系统就会通过一系列机制来回收内存

  • 回收缓存:比如使用 LRU(Least Recently Used)算法,回收最近使用最少的内存页面
  • 回收不常访问的内存:把不常用的内存通过交换分区直接写到磁盘中
  • 杀死进程:内存紧张时系统还会通过 OOM(Out of Memory),直接杀掉占用大量内存的进程

2.1 回收不常访问的内存

  • 会用到交换分区(以下简称 Swap)
  • Swap 其实就是把一块磁盘空间当成内存来用
  • 它可以把进程暂时不用的数据存储到磁盘中(这个过程称为换出),当进程访问这些内存时,再从磁盘读取这些数据到内存中(这个过程称为换入)
  • 通常只在内存不足时, 才会发生 Swap 交换
  • 优点:Swap 把系统的可用内存变大了
  • 缺点:由于磁盘读写的速度远比内存慢,所以 Swap 会导致严重的内存性能问题

2.2 OOM
OOM是内核的一种保护机制,它监控进程的内存使用情况,并且使用 oom_score 为每个进程的内存使用情况进行评分:

  • 一个进程消耗的内存越大,oom_score 就越大,越容易被 OOM 杀死,从而保护系统
  • 一个进程运行占用的 CPU 越多,oom_score 就越小

可以通过 /proc 文件系统,手动设置进程的 oom_adj ,从而调整进程的 oom_score 。 oom_adj 的范围是 [-17, 15] ,数值越大,表示进程越容易被 OOM 杀死;数值越小,表示进程越不容易被 OOM 杀死,其中 -17 表示禁止 OOM。


转载自:https://www.cnblogs.com/poloyy/p/13501880.html
转载自:https://blog.csdn.net/u014066037/article/details/82896456

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