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原创 OpenGL_01_基础和数学知识(上)
/*从前学线代的时候没认真,现在回过头再看看吧。学习书籍的名字:OpenGL图形开发快速入门。机械工业出版社,杨柏林编写。*/一.OpenGL全称为:OpenGraphics Library,开放式图形库,为开发人员提供了图形硬件接口,是一个底层的3d图形函数库,跨平台,兼容主流操作系统。一.数学相关a) 点
2016-01-09 04:08:40 1321
转载 Unity中的Input.Touch,移动端的触摸操作
这篇博文将简单的记录,如何用unity处理在移动设备上的触控操作。 iOS和Android设备能够支持多点触控。在unity中你可以通过Input.touches属性集合访问在最近一帧中触摸在屏幕上的每一根手指的状态数据。简单的触控响应实现起很简单,不过一些复杂的触控响应或触控手势什么的,还是使用一些第三方的插件吧,当然你也可以自己封装。不管什么情况,了解决unity原生api还是非常必
2016-01-03 23:49:03 43252 3
空空如也
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