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原创 buff制作
游戏人物头顶的buff制作 直接上干货,第一个脚本负责生成buff并挂载到英雄头顶。 public class ShowBuff : MonoBehaviour { public GameObject target; float characterControllerHeight; Transform targetTransform; Renderer targetRenderer; Ve...
2019-11-28 16:09:39 427
原创 技能攻击碰撞的几点思考
英雄释放技能需要检测是否攻击到对方?范围攻击还是指向攻击或是巡航攻击?技能释放后如何不伤害到自己?我采用的方法有:射线检测,物理碰撞,范围判断。其中物理碰撞中避免攻击到自己的方法是实例化技能物体时,直接两个物体进行设置不发生碰撞,前一篇已说;范围判断相对简单,不去解释;射线检测上代码: var endPoint = effectSettings.IsHomingMove ? tTarget.pos...
2019-11-07 14:21:08 296
0189unity3d 游戏场景模型 Toon Level Kit 卡通场景合集.rar
2021-01-26
0186[模型] Unity3D场景 Tropical Nature Pack 热带植物包.rar
2021-01-26
空空如也
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