超详细图文教程:用vscode+copilot(代理模式)便捷使用mcp+一个范例:用自然语言进行3d建模

在vscode使用claude mcp吧!

vscode更新到最新版本(注意,这是前提)后,内置的copilot可以使用mcp了!!!

关于mcp(Model Context Protocol 模型上下文协议),可以参考我的上一篇文章:

MCP个人理解+示例+集成管理+在python中调用示例,给AI大模型装上双手-CSDN博客

以下是使用教程:

1.点击左下角的齿轮状设置按钮,点击设置

2.在输入面板输入chat.agent.enabled,勾上勾选框

3.点击Ctrl+shift+P,输入reload,点击重新加载窗口,刷新窗口

4.打开copilot后,在右下角将模式改为代理即可。

5.点击工具按钮,开始安装mcp

先去github找到自己想要添加的mcp服务,以blender MCP为例,打开https://github.com/ahujasid/blender-mcp,可以在readme文档里看到详细的安装过程。可以看到,此mcp的安装过程是uvx blender-mcp

点击copilot下方的工具按钮

可以看到,我已经安装一堆mcp了,点击添加更多工具

选择添加MCP服务器

选择命令

填入uvx blender-mcp,回车确认

给mcp服务起个名称,回车确认

点击用户设置,这样所有的工作区都可以访问

配置完成,自动弹出配置文件窗口,点击蓝色的启动按钮

启动成功

6.安装 Blender 插件

(1)下载插件文件
从本仓库下载 addon.py 文件。

(2)打开 Blender
启动 Blender 应用程序。

(3)进入插件管理界面
点击顶部菜单栏的 编辑 (Edit) > 偏好设置 (Preferences) > 插件 (Add-ons)

(4)安装插件
点击 “安装...” (Install...) 按钮,然后选择下载的 addon.py 文件。

(5)启用插件
在插件列表中找到 “界面: Blender MCP” (Interface: Blender MCP),勾选旁边的复选框以启用。

(6)点击n,选择BlenderMCP,点击连接

点击获取免费试用的api key

7.开始使用copilot进行3d建模

先测试一下mcp,可见运行正常

然后输入提示词:使用blender mcp,建模:一条龙守护一袋金币。我在blender里面配置了api

这时copilot会发出任务请求,我们需要点同意。可见,已经成功了!

打开blender看一下:可以看到,建模成功了?

附录:前往网站生成api

访问fal.ai | The generative media platform for developers

点击 API key

点击Add key

将生成的key复制粘贴到相应位置,选择fal.ai

该网站注册后会送一美元的余额,想多次使用就得花钱了

生成一次0.4美金

另外一个模型申请网站是Get started with Rodin | Hyper3D API Documentation,但是需要成为支持者才能获取api,最便宜的都要12美金一个月。

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