粒子系统广泛应用于计算机中各种模糊景物的模拟,包括火焰,爆炸,烟雾,水流,火花,落叶,云雾雪,尘,流行等等抽象视觉效果。这些物体模型很难再计算机中用具体的形状和大小来描述。
粒子几何特征十分简单,可以用一个像素或一个小多边形来表示。粒子系统最大的缺陷是,当粒子数量巨大时,对机器的性能要求更加苛刻。
粒子系统三要素
1.群体性
粒子系统由大量可见元素构成。
2.统一性
每个元素都具有相同的表现规律。
3.随机性
每个元素会随机表现出不同的特征。
粒子系统基本原理
粒子通常是一个带有纹理的四边形(一个很小的网格模型,被纹理赋予特殊的外表)。