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原创 C++项目开发中国象棋
基本路线图形界面 - QT棋盘逻辑 - khan / libcnchess / wiki / HomeAI - 博弈搜索/机器学习等
2017-01-31 12:35:18 2707
原创 摸爬滚打DirectX11_day10——三维地形的构建
以上三幅图概括了三微地形模拟的大体走向与思路。图1描绘的是在同一平面上的三角形网格组成的一个大的矩形区域。显然他是一个二维的平面,图中的每一个顶点都可以用一个二维的坐标(x,y)来唯一表示。图2我们为每个顶点赋予了一个高度,那么图1就变成了一个三维图形,对于每个顶点可以用一个三维坐标(x,y,z)来唯一表示。图3我们为其镀上纹理,其实也就是一个纹理包装的过程。高度图高度图说白了就是一组连续的数组,这
2017-01-31 12:25:15 740
原创 摸爬滚打DirectX11_day10——游戏摄像机
摄像机类的设计右分量,上分量,观察分量和位置分量,可以确定一个摄像机相对于世界坐标系的位置和朝向。(这几个分量都是用向量表示的,实际上来说是为摄像机定义了一个局部坐标系)左分量,上分量和观察分量定义了摄像机在世界坐标系中的朝向,即方向向量。他们之间两两之间相互垂直,且都是单位向量,可以将这3个向量完全理解为三维坐标系的X,Y,Z轴。关于向量计算的函数讲解D3DXVec3Normalize函数用来对向
2017-01-29 12:57:02 522
原创 python网络数据采集学习笔记:第二章
find() 和 findAll()BeautifulSoup 里的 find() 和 findAll() 可能是你最常用的两个函数。借助它们,你可以通过标签的不同属性轻松地过滤 HTML 页面。from urllib.request import urlopen from bs4 import BeautifulSoup html=urlopen("http://www.pythonscrapin
2017-01-29 12:36:42 368
原创 摸爬滚打DirectX11_day_09——模板技术
模板缓存是一个专门用于制作特效的离屏缓存。模板缓存可以用于实现镜面特效。模板测试对于特效的绘制需要精确到每个像素。先对娴熟进行检查,最后得出是否需要绘制的结论,从而实现特效。模板测试就是这个检查的过程。模板测试过程1.创建模板缓冲区与深度缓冲区同时创建,把深度缓冲区的一部分作为模板缓冲区使用。2.清除模板缓冲区 在使用模板测试渲染每一帧之前,都需要先清除上一帧保存在模板缓冲区中的模板值。镜面特效的
2017-01-17 18:48:58 295
空空如也
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