![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756926.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
软件工程
青天喵喵
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
需求分析之行为和模式
关键概念:分析模式、行为模型、事件、顺序图、状态图、状态表达。需求模型由各种元素组成:基于场景(用例)、基于类(对象和类)和行为(事件和状态)。原创 2020-12-06 11:01:28 · 1065 阅读 · 0 评论 -
需求建模之基于类的方法
基于类的分析模型的元素包括类和对象、属性、操作、CRC模型、协作图和包。原创 2020-11-03 09:17:50 · 1526 阅读 · 1 评论 -
需求建模之基于场景的方法
第八章 基于场景的方法概念:文字记录是极好的交流工具,但并不一定是表达计算机软件需求的最好方式。需求建模使用文字和图表的综合形式,以相对容易理解的方式描绘需求,更重要的是,可以更直接地评审它们的正确性、完整性和一致性。步骤:基于场景的建模从用户的角度表现系统。在基于场景建模时,将更好地理解用户如何与软件交互,发现没有覆盖到的利益相关者所需的主要系统功能和特性。质量保证措施:必须评审需求建模工作产品的正确性、完整性和一致性,必须反映所有利益相关者的要求并为从中导出设计建立基础。1 需求分析原创 2020-11-01 16:12:18 · 4205 阅读 · 0 评论 -
软件工程之需求工程
主要记录了获取需求相关,重点在于第五小节的构建分析模型原创 2020-11-01 15:18:50 · 2101 阅读 · 0 评论 -
软件工程之敏捷过程
本篇主要记录了敏捷开发的概念、步骤以及质量保证措施。介绍了六种敏捷过程模型:极限编程、工业极限编程、scum、动态系统开发方法、敏捷建模和敏捷统一过程。原创 2020-11-01 10:12:22 · 3825 阅读 · 0 评论 -
软件工程之过程模型
第四章过程模型学习记录,记录了惯用过程模型、传统过程模型两大类、与统一建模语言。惯用过程模型包含四个小类瀑布模型、增量过程模型、演化过程模型、并发模型,传统过程模型包含两个小类原型开发、螺旋开发。原创 2020-10-26 21:11:02 · 2683 阅读 · 1 评论 -
软件工程之软件过程结构
第二章软件工程、第三章软件过程结构学习记录原创 2020-10-24 21:52:17 · 3298 阅读 · 0 评论