函数内this的指向

函数内部 this 指向

函数内 this 的指向
这些 this 的指向,是当我们调用函数的时候确定的。 调用方式的不同决定了this 的指向不同
一般指向我们的调用者.
在这里插入图片描述

        // 函数的不同调用方式决定了this 的指向不同
        // 1. 普通函数 this 指向window
        function fn() {
            console.log('普通函数的this' + this);
        }
        fn();//实际上是window.fn()
        // 2. 对象的方法 this指向的是对象 o
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log('对象方法的this:' + this);
            }
        }
        o.sayHi();
        // 3. 构造函数 this 指向 ldh 这个实例对象 原型对象里面的this 指向的也是 ldh这个实例对象
        function Star() {};
        Star.prototype.sing = function() {

        }
        var ldh = new Star();
        // 4. 绑定事件函数 this 指向的是函数的调用者 btn这个按钮对象
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.onclick = function() {
            console.log('绑定时间函数的this:' + this);
        };
        // 5. 定时器函数 this 指向的也是window
        window.setTimeout(function() {
            console.log('定时器的this:' + this);

        }, 1000);
        // 6. 立即执行函数 this还是指向window
        (function() {
            console.log('立即执行函数的this' + this);
        })();

在这里插入图片描述

改变函数内部 this 指向

JavaScript 为我们专门提供了一些函数方法来帮我们更优雅的处理函数内部 this 的指向问题,常用的有 bind()、call()、apply() 三种方法。

1. call()方法

在这里插入图片描述

        // 1. call()
        var o = {
            name: 'andy'
        }

        function fn() {
            console.log(this); //此时指向window
        };
        fn.call(o); //此时指向对象o

        function fn(a, b) {
            console.log(this);
            console.log(a + b);

        };
        fn.call(o, 1, 2);
        // call 第一个可以调用函数 第二个可以改变函数内的this 指向
        
        // call 的主要作用可以实现继承
        function Father(uname, age, sex) {//父类构造函数
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            this.sex = sex;
        }

        function Son(uname, age, sex) {//子类构造函数想继承父类构造函数的属性
            Father.call(this, uname, age, sex);
            //Father.call就是调用了father这个构造函数
			//Father.call(this)并且把father里面的this修改了,改为了son里面的this
        }
        var son = new Son('刘德华', 18, '男');
        console.log(son);

console.log(son);
打印

2. apply() 方法

在这里插入图片描述

        // 2. apply()  应用 运用的意思
        var o = {
            name: 'andy'
        };

        function fn(arr) {
            console.log(this);//改变this指向从window到对象o
            console.log(arr); // 'pink'可以拿到传递的数组的值

        };
        fn.apply(o, ['pink']);
        // 1. 也是调用函数 第二个可以改变函数内部的this指向
        // 2. 但是他的参数必须是数组(伪数组)
        // 3. apply 的主要应用 比如说我们可以利用 apply 借助于数学内置对象求数组最大值 
        // Math.max();
        var arr = [1, 66, 3, 99, 4];
        var arr1 = ['red', 'pink'];
        // var max = Math.max.apply(null,arr);不改变里面的指向,并把arr数组传给math.max
        var max = Math.max.apply(Math, arr);
        var min = Math.min.apply(Math, arr);
        console.log(max, min);

3. bind()方法 绑定 捆绑的意思

在这里插入图片描述

        var o = {
            name: 'andy'
        };

        function fn(a, b) {
            console.log(this);
            console.log(a + b);


        };
        var f = fn.bind(o, 1, 2);
        f();
       

应用一

       
        //  我们有一个按钮,当我们点击了之后,就禁用这个按钮,3秒钟之后开启这个按钮
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.onclick = function() {
            this.disabled = true; // 这个this 指向的是 btn 这个按钮
             var that = this;
            setTimeout(function() {
                 that.disabled = false; // 定时器函数里面的this 指向的是window,而这是想使按钮btn不被禁用
            }.3000); 

其他写法:不需要立即调用,又想改变这个函数内部的this指向此时用bind。
这个bind写在了function的外面,给定时器函数function绑定了一个bind方法,不会立即去调用这个function,且改变了function里的this,指向为btn
在这里插入图片描述

        
        //  返回的是原函数改变this之后产生的新函数
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.onclick = function() {
            this.disabled = true; // 这个this 指向的是 btn 这个按钮
            setTimeout(function() {
               this.disabled = false; // 此时定时器函数里面的this 指向的是btn
            }.bind(this), 3000); // 这个this 指向的是btn 这个对象
        }
       

应用二 有三个button按钮,每个按钮添加一个点击禁用,并且两秒后解开禁用。此时用btns.disabled = false;错误,因为btns.disabled = false;在定时器里面的,2秒后才执行,定时器是异步操作,而for循环是同步操作,会立马执行,最好i=3,没有btns[3]这个按钮。

     var btns = document.querySelectorAll('button');
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
            btns[i].onclick = function() {
                this.disabled = true;
                setTimeout(function() {
                    btns.disabled = false;
                }, 2000);
            }
        }

如果将btns.disabled = false;改成 this.disabled = false;,因为定时器的this是指向window的,此时要添加代码:
1

   var btns = document.querySelectorAll('button');
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
            btns[i].onclick = function() {
                let that =this;
                this.disabled = true;
                setTimeout(function() {
                    that.disabled = false;
                }, 2000);
            }
        }

2 或者使用bind:

        var btns = document.querySelectorAll('button');
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
            btns[i].onclick = function() {
                this.disabled = true;
                setTimeout(function() {
                    this.disabled = false;
                }.bind(this), 2000);
            }
        }

2 或者使用箭头函数:

    <button>点击1</button>
    <button>点击2</button>
    <button>点击3</button>
    
    var btns = document.querySelectorAll('button');
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
            btns[i].onclick = function() {
                this.disabled = true;
                setTimeout(() => {
                    this.disabled = false;
                    console.log("this", this)
                }, 2000);

            }
        }

顺序点2、1、3按钮后,控制台打印:说明this指向正确,
在这里插入图片描述

着重看下ES6箭头函数的this指向详解

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