编译最新Nvidia Video_Codec_SDK 11.0

编译Nvidia Video_Codec_SDK 

官方下载地址 https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk/download

下载需要注册会员,我已经下好上传了方便大家自取=>https://download.csdn.net/download/qq_23282479/20433871?spm=1001.2014.3001.5501

 解压后需要编译,cmake编译的时候有一些依赖库(centos可能参考这篇比较好https://blog.csdn.net/quantum7/article/details/106954231

Perhaps you should add the directory containing `libavcodec.pc'
to the PKG_CONFIG_PATH environment variable
Package 'libavcodec', required by 'world', not found

其中1个就是ffmpeg的,加入ffmpeg的pkgconfig路径即可。如果没有直接apt install ffmpeg 应该也可以

export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/ffmpeg/lib/pkgconfig

还有其他错误:

EGL_LIB
    linked by target "AppEncGL" in directory /home/AppEncode/AppEncGL
FREEGLUT_LIB
    linked by target "AppEncGL" in directory /home/AppEncode/AppEncGL
GLEW32_LIB
    linked by target "AppEncGL" in directory /home/AppEncode/AppEncGL
GL_LIB
    linked by target "AppEncGL" in directory /home/AppEncode/AppEncGL
X11_LIB
    linked by target "AppEncGL" in directory /home/AppEncode/AppEncGL


Perhaps you should add the directory containing `vulkan.pc'
to the PKG_CONFIG_PATH environment variable
Package 'vulkan', required by 'world', not found

也需要安装,不懂安装包可以用apt-cache search glew 这种命令去查,我安装了以下几个就直接搞定了

apt-get install libgles2-mesa-dev
apt-get install libglew-dev
apt install freeglut3-dev
apt install libvulkan-dev

cmake成功,Makefile也出来了,直接make之后也顺利通过

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运行Video Codec SDK需要以下步骤: 1. 下载Video Codec SDK:首先,你需要从官方网站下载Video Codec SDK的安装文件。根据你的操作系统选择正确的版本,并确保下载的文件完整无损。 2. 安装Video Codec SDK:打开下载的安装文件,并按照向导的指示进行安装。选择你希望安装的目标文件夹和其他选项,然后等待安装程序完成。 3. 配置运行环境:安装完成后,你需要配置运行环境。打开项目所使用的IDE,例如Visual Studio,然后在项目设置中选择Video Codec SDK作为编译的目标。 4. 创建新项目:在IDE中打开新的项目或现有项目,然后添加Video Codec SDK的库文件和头文件。你可以通过将这些文件添加到项目文件夹中或设置编译选项来完成。 5. 编码和解码视频:在项目代码中,使用Video Codec SDK提供的函数和类来进行视频的编码和解码。根据你的需要,配置编码和解码的参数并使用适当的函数调用来执行这些操作。 6. 构建和运行项目:保存项目代码并构建项目。确保没有任何错误或警告。然后,运行项目并观察视频编码和解码的结果。 7. 调试和优化:如果遇到任何问题或希望优化视频编码和解码的性能,你可以使用IDE提供的调试工具和性能分析器来检查和优化代码。 总结起来,运行Video Codec SDK需要下载和安装SDK文件,配置运行环境,创建和配置项目,并在项目代码中使用Video Codec SDK的函数和类进行视频编码和解码。最后,构建和运行项目,并通过调试和优化来提高性能。
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