最近做项目时遇到不同控制器之间的跳转,于是查阅资料做了一个总结。
一、普通控制器UIViewController
普通控制器之间一般只有模态方式的跳转,有两种方式
1.
- (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion
基本绝大部分情况下,这个成员方法都可以正常使用,不过有些时候可能会使用失败,失败一般的原因都是,同一个视图控制器,在同一个时间,只能present一个另外的视图控制器,如果当前的VC已经present了,再次present一个VC时,就会提示失败,具体的失败提示在log里面有,我忘了就不说了,如果想继续present,就必须将原来present的控制器dismiss。
2.
- (void)performSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender
如果代码要用这种方式,首先要创建一个UIStoryboardSegue对象,并给初始化相应的值。UIStoryboardSegue类有哪些方法和属性,去看看官方文档就明白了,我这里就不多说了。
UIStoryboardSegue对象,提供了 跳转源界面,跳转目的界面,以及一个identifier也就是上面的identifier了,相信这么一说大家就知道这个类是干嘛的了。
不过我没用代码这么写过,一般用这种方法跳转,我都是在storyboard里面直接根据所给的identifier来写的,也就是我们在storyboard中不同界面间拉的线(也就是UIStoryboardSegue)的属性中写的。
这种方法同时也支持UINavigationController的跳转,不过跳转的模式为push了,它只能在当前视图控制器是UINavigationController时才能用。
以上两种方式,都是通过dismissViewControllerAnimated来返回前一个界面的
二、导航控制器UINavigationController
1、pushViewController 推出某个视图控制器
需要注意的是,这个方法,是UINavigationController和其子类才有的方法,普通的控制器是没有的。 所以用得时候一般是某个aNavigationController pushViewcontroller或者self.navigationController pushViewController。
2.通过上面所述的performSegueWithIdentifier方法跳转,就不多说了。
由于UINavigationController是一个视图控制器的容器,他里面可能放了很多个控制器,所以返回的时候可以分为几种情况。
A:弹出当前显示的界面,也就是返回到上个界面, popViewController(注意,当当前界面是根结面时,这个方法是不起作用的)。
B:返回到控制器的根结面,popToRootViewController。
C:跳转到这个视图控制器的中间的某个界面。popToViewController。用这种方式,就需要知道跳转到哪个界面了,获取需要跳转的界面的方式有很多,我一般是遍历UINavigationController的viewControllers数组,用iskindofclass方法来获取某个控制器对象再来跳转的。
三、分栏控制器UITabBarController
tabbar控制器,相信大家也用的很多,一般作为app的根界面视图控制器。其实与其说UITabBarController的界面跳转,不如说是界面切换,因为UITabBarController的界面跳转其实就是UITabBarController的viewControllers数组中的几个界面切换。只要设置好了UITabBarController的viewControllers数组,切面的切换基本就没我们什么事儿了。
四、补充一点 :通过子界面实现同个控制器下的界面切换。
我们开发中,可能会遇到某个界面比较复杂,要进行多个界面的切换,如果把这些界面切换全都放在该界面中,控制器代码非常臃肿不说,控制起来也比较麻烦,这个时候我建议用不同的控制器来表示不同的界面,然后将这些界面通过addChildViewController添加到控制器的子控制器中,然后通过系统提供的方法进行切换,至于这种方法怎么用,大家看下官方文档就知道了。
这种方法通常会和UISegmentController配合使用。