数据结构与算法基础入门——手写栈(三)

栈(stack),它是一种运算受限的线性表,后进先出(LIFO)
  1. LIFO(last in first out)表示就是后进入的元素, 第一个弹出栈空间. 类似于自动餐托盘, 最后放上的托盘,
    往往先把拿出去使用.
  2. 其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。
  3. 向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;
  4. 从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
  5. 时间复杂度:出/入栈O(1),扩容O(n)
栈的分类:

可以基于数组、单向链表实现。两者区别跟数组和链表一样。

public interface MyStack<Item> {

    MyStack<Item> push(Item item);

    Item pop();

    int size();

    boolean isEmpty();

}
public class ArrayStack<Item> implements MyStack<Item>{

    private Item [] a;

    public int n = 0;

    public ArrayStack(int cap){
        a = (Item[]) new Object[cap];
    }

    /**
     * 2被扩容
     */
    private void judgeSize(){
        if(n >= a.length ){
            resize(a.length * 2);
        }
    }

    /**
     * 扩容
     * @param size
     */
    private void resize(int size){
        Item [] temp = (Item[]) new Object[size];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            temp[i] = a[i];
        }
        a = temp;
    }

    /**
     * 收缩
     */
    private void shrink(){
        if(n > 0 && n <= a.length / 2){
            resize( a.length / 2);
        }
    }

    @Override
    public MyStack push(Item item) {
        judgeSize();
        a[n++] = item;
        return null;
    }

    @Override
    public Item pop() {
        if(isEmpty()){
            return null;
        }
        Item item =a[--n];
        a[n] = null;
        shrink();
        return item;
    }

    @Override
    public int size() {
        return n;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return  n== 0;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ArrayStack arrayStack = new ArrayStack(4);
        arrayStack.push("1");
        arrayStack.push("2");
        arrayStack.push("3");
        arrayStack.push("4");
        arrayStack.push("5");
        System.out.println(arrayStack.size());
        arrayStack.pop();
        arrayStack.pop();
        arrayStack.pop();
        System.out.println(arrayStack.size());

    }
}
拓展应用:

1、基于栈,实现符号匹配:时间复杂度O(n)

public class KuoHaoStack {

    public static boolean isOk(String s){

        ArrayStack<Character> brackes = new ArrayStack<>(50);
        char[] c = s.toCharArray();
        Character top;
        for (char c1 : c) {
            switch (c1) {
                case '{':
                case '(':
                case '[':
                    brackes.push(c1);
                    break;
                case '}':
                    top = brackes.pop();
                    if(top!= null && top == '{'){
                        break;
                    } else {
                        return false;
                    }
                case ')':
                    top = brackes.pop();
                    if(top!= null && top == '('){
                        break;
                    } else {
                        return false;
                    }
                case ']':
                    top = brackes.pop();
                    if(top!= null && top == '['){
                        break;
                    } else {
                        return false;
                    }
                default:
                    break;
            }
        }
        return brackes.isEmpty();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNext()){
            System.out.println("匹配结果:"+isOk(scanner.next()));
        }
    }
}

2、基于栈,实现简单的四则运算:
1、声明 两个栈,一个存数字,一个存运算符
2、遇到数字,直接入栈到数字栈里面
3、遇到符号就把符号栈的栈顶拿出来做比较,如果它比栈顶符号的优先级高就直接入栈。如果比符号栈顶的优先级低或者相等,就从符号栈顶里面取栈顶(数字栈中取栈顶的两个数)进行计算。计算完把新的计算术插入栈顶。举例:1+3*4-5=8
在这里插入图片描述

3、java 函数调用:a调a中的b方法,b又调b中的c 方法。最后一次返回为c->b->a。
4、浏览器的前进和后退:两个栈A,B 点击前进入A栈,点后退出A栈入B栈。点前进出B栈入A栈。

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