C++ 接口和抽象类

个人理解:
接口:主要是为了不同产品或者dll之间交互的桥梁,方便不同层级调用又不破坏被爆漏。这样当我修改另一个产品,只要接口不改变,其调用者完全不做改动。
抽象类:主要是为了代码复用,将其好几个子类的公共部分提成基类,只有一份,方便维护。

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