二、View的绘制过程
View的绘制过程一共分为三个部分:
- measure(测量View的大小)
- layout(确定View的位置)
- draw(画出View)
通常我们的View都是以这样的树结构呈现的,如下图
当然我们这里ViewGroup其实上面其实是放在DecorView中的,我们可以通过findViewbById(andorid.id.content)获取到顶级ViewGroup,这里的DecorView开发中一般涉及不到,这里我们不过多分析,我们只需要知道我们的绘制过程是从DecorView分发下来的即可。我们先来看ViewGroup中的一段源码
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
final int size = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
}
protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
int parentHeightMeasureSpec) {
final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
这里我们可以看到在ViewGroup中的measureChildren的方法,首先获取到了所有的子View,然后调用View的measure方法进行子View的测量,这样就完成了一次测量过程,然后子View会重复父View的操作,如此返回就完成了整个View树的测量过程。通过源码我们发现一个View的大小,主要由父View的MeasureSpec和自身的LayoutParams来共同决定,LayoutParams我们应都比较熟悉了,接下来我们就来深入分析MeasureSpec,这是在View类中的一个静态内部类,看名字就能猜到它代表它的作用是一种测量标准或者说测量规格,我们先来看下它的源码
public static class MeasureSpec {
private static final int MODE_SHIFT = 30;
private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT;
public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT;
public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;
public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {
if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {
// 老版api
return size + mode;
} else {
return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);
}
}
public static int getMode(int measureSpec) {
return (measureSpec & MODE_MASK);
}
public static int getSize(int measureSpec) {
return (measureSpec & ~MODE_MASK);
}
}
MeasureSpec代表一个32位的int值,高两位代表SpecMode,低30位代表SpecSize,Mode指测量模式,Size则指测量的大小,通过看MeasureSpec的源码也能看到,其实这里谷歌工程师非常巧妙的把Mode和Size封装到了一个int值中,非常巧妙的办法(这种设计方式可以借鉴),如果你对Java运算符不太熟的话,你可以这样理解,谷歌工程师把一个32位的int分成了两节,一节用来表示Mode,一节用来表示Size。可以看到Mode分为三种模式如下所示:
- UNSPECIFIED
父容器不对子View做任何限制,要多大给多大,一般用于系统内部,这里不用过多考虑 - EXACTLY
精准模式,一般View指定了具体的大小(dp/px)或者设置为match_parent则就是这个模式 - AT_MOST
父容器制定了一个可用的大小,子View不能大于这个值,对于wrap_content
这里借用任主席博客中的一张图,UNSPECIFIED 我们不予考虑。
总结:一个View的绘制主要由父View的MeasureSpec和自身的LayoutParams决定,其关系如上表。说了这么多其实大多数时候当我自定义View时,只需要处理AT_MOST即可,通用代码如下:
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//分别获取宽高的Mode 和size
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
// 如果是精准模式则直接使用获取到的宽高,如果是AT_MOST,则使用我 们自己测量的宽高
if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
} else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(mWidth, heightSpecSize);
} else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(widthSpecSize, mHeight);
}
}
如果当前是View则直接完成测量,如果当前是ViewGruop除了完成自身绘制外,还需要遍历调用子View的measure方法。
View的layout方法和Draw方法就比较简单了,layout用于确定View的位置,原理和Measure过程类似,当一个ViewGroup的位置被确定之后,会遍历其所有子View并调用其layout方法。Draw的过程也类似,通过dispatchDraw(Canvas canvas)方法,遍历子View,通过canvas进行Draw过程,接下来我通过一个小Demo流式布局,来运用一下三个过程
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
/**
*
*/
public class FlowLayout extends ViewGroup {
/**
* 存储所有的子View
*/
private List<List<View>> mAllChildViews = new ArrayList<List<View>>();
/**
* 存储每一行的高度
*/
private List<Integer> mLineHeight = new ArrayList<Integer>();
public FlowLayout(Context context) {
this(context, null);
}