1、调用系统图库
调用系统图库用的是intent,步骤为弹出系统图库选择器,选择图片后获取到所选择的图片。代码如下:
//在需要的地方调用
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, null);
intent.setDataAndType(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, "image/*");
startActivityForResult(intent, 100);//100为requestCode
//在onActivityResult中获取结果
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == 100) {
if (data != null) {
mPhoto.setImageURI(data.getData());//mPhoto是一个ImageView
}
}
}
这里在onActivityResult中拿到的是图片的Uri。
2、添加自定义字体
添加自定义自体分两步:
a:是添加字体文件到项目asserts文件夹中(不能添加到res中,因为res中的资源在打包时会压缩,字体文件不能压缩),
b:通过代码设置字体
//mWord是一个EditText,当然也可以用TextView,字体文件存在项目的asserts/fonts文件夹中
mWord.setTypeface(Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/test.ttf"));
3、屏幕截图
代码:
/**
* 调用系统截图功能获取屏幕截图
* @return
*/
private Bitmap getScreenShot() {
View view = getWindow().getDecorView();
view.setDrawingCacheEnabled(true);
view.buildDrawingCache();
return view.getDrawingCache();
}
偶尔会碰到 View的getDrawingCache为空 这时可以用下面的办法解决:
public static Bitmap loadBitmapFromView(View v, boolean isParemt) {
if (v == null) {
return null;
}
Bitmap screenshot;
screenshot = Bitmap.createBitmap(v.getWidth(), v.getHeight(), HDConstantSet.BITMAP_QUALITY);
Canvas c = new Canvas(screenshot);
c.translate(-v.getScrollX(), -v.getScrollY());
v.draw(c);
return screenshot;
}