object-ui之动画雪花降落实现

1.首先设置一下落雪的背景

//创建落雪
    UIImageView *bgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    bgView.image = [UIImage imageNamed:@"snowbg.jpg"];
    //设置图片填充模式
    bgView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
    //添加背景视图
    [self.view addSubview: bgView];
    //开始落雪
    [self startLink];

2.实现落雪花得方法和停止落雪的方法

//开始定时器
- (void) startLink
{
    //创建定时器
    _link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(startSnow)];
    //添加到运行循环
    [_link addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    //改变循环次数每秒执行60/4
    _link.frameInterval = 4;
}
//停止定时
- (void) stopLink
{
    [_link invalidate];
    _link = nil;
}

3.创建雪花

- (void) startSnow
{
    //创建雪花视图
    UIImageView *snow = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"雪花.png"]];
    //设置雪花中心点
    CGSize screenSize = [UIScreen mainScreen].bounds.size;
    //设置雪花中心点
    CGFloat x = arc4random_uniform(screenSize.width);
    CGFloat y = -snow.bounds.size.height*0.5;
    //设置雪花的中心点
    snow.center = CGPointMake(x, y);
    //随机获得雪花缩放的比例
    CGFloat scale = arc4random_uniform(31)/100.0+0.1;
    snow.transform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
    [self.view addSubview:snow];
    
    
    //添加动画降落
    [UIView animateWithDuration:10.0 animations:^{
        //旋转动画
        snow.transform = CGAffineTransformRotate(snow.transform, M_PI);
        //随机设置底部的坐标
        CGFloat x1 = arc4random_uniform(screenSize.width);
        CGFloat y1 = CGRectGetHeight(self.view.frame)+snow.bounds.size.height;
        snow.center = CGPointMake(x1, y1);
    } completion:^(BOOL finished) {
        //清除下落之后的雪花
        [snow removeFromSuperview];
    }];
}

代码已经打包到资源下载了(包含图片)。有兴趣的朋友可以下载来看看。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值