Golang入门——空接口

本文介绍了Golang中的空接口概念及其使用方法,包括空接口的定义、作为通用类型构建数组、复制数据切片至空接口切片以及用空接口实现通用数据结构的示例,如二叉树。通过示例展示了如何利用空接口实现不同类型数据的存储和操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是空接口以及空接口的简单使用方法

空接口或者最小接口不包含任何方法,对实现不做任何要求。
形如:

type Any interface{}

空接口类似于Java/C#中的所有类的基类:Object 类。
可以给空接口变量赋予任何类型的值

type rectangle struct {  
  	height float64  
 	width float64  
}  
  
type Any interface{}  
  
func main() {  
  	var any Any  
 	any = 5  
 	fmt.Printf("%v,%[1]T\n", any)//5,int
 	any = "Hello,World"  
 	fmt.Printf("%v,%[1]T\n", any)//Hello,World,string
  	any = &rectangle{height: 4, width: 5}  
  	fmt.Printf("%v,%[1]T\n", any) //&{4 5},*main.rectangle
}

每个 interface{ } 变量在内存中占据两个字节:

  1. 一个用来存储它包含的类型
  2. 另一个用来存储它包含的数据或者指向的指针

空接口也可以配合lambda函数 (匿名函数) 进行使用:

func TypeSwitch(){  
  testFunc := func(any interface{}) {  
    switch any.(type){  
    case bool:  
      fmt.Println("The type of
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