实现Singleton的两种方式

法一:公有静态成员final域

public class Elvis {

    public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
    private  Elvis() {}
  
}

优势:API很容易知道这是一个单例类,更简单

注意:调用者可以借助AccessbleObject.setAccssible方法通过反射机制调用私有构造器,因此如果想抵御这种攻击,可以修改构造器,让它在被要求建第二个实例的时候抛出异常

法二:公有的成员是静态工厂方法

public class Elvis {

    private static final Elvis INSTANCE = new Elvis();

    private Elvis() {
    }
    public static Elvis getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}
优势:我们可以在不改变API的前提下改变该类是否成为单例类的想法,更加的灵活
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值