一、socket定义:
socket是应用层与TCP/IP协议族通信得中间软件抽象层,是一组接口。它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
二、套字节工作流程:
服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
三、socket函数说明
import socket
socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
#socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。
例如:
#获取tcp/ip套接字
tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
#获取udp/ip套接字
udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
服务端套接字函数
s.bind() #绑定(主机,端口号)到套接字
s.listen() #开始TCP监听
s.accept() #被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来
客户端套接字函数
s.connect() #主动初始化TCP服务器连接
s.connect_ex() #connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
公共用途的套接字函数
s.recv() #接收TCP数据
s.send() #发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
s.sendall() #发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
s.recvfrom() #接收UDP数据
s.sendto() #发送UDP数据
s.getpeername() #连接到当前套接字的远端的地址
s.getsockname() #当前套接字的地址
s.getsockopt() #返回指定套接字的参数
s.setsockopt() #设置指定套接字的参数
s.close() #关闭套接字
面向锁的套接字方法
s.setblocking() #设置套接字的阻塞与非阻塞模式
s.settimeout() #设置阻塞套接字操作的超时时间
s.gettimeout() #得到阻塞套接字操作的超时时间
面向文件的套接字方法
s.fileno() #套接字的文件描述符
s.makefile() #创建一个与该套接字相关的文件
四、TCP套字节简单得应用
服务端
import socket
ip='localhost'
port