C语言
信代码,得永生
勤奋胜于懒散
前进胜于迷茫
与其不知所措,不如从此做起
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程序练习总结1(多项式结果,数字排序,回文数,兔子问题,指针排序)
1、利用 变量 = -变量,来实现数值的正负号规律性变换。 /* 2019年7月23日23:22:00 功能:计算多项式1-1/2+1/3-1/4+···+1/99-1/100的结果。 所得:数值正负号有规律变换,可以通过 sign = -sign来实现。 */ #include <stdio.h> int main(void) { double d; double...原创 2019-07-28 21:55:45 · 154 阅读 · 0 评论 -
运算符
1、算数运算符(+加 -减 *乘/除 %取余) 注意: ①除法的运算结果和运算对象的数据类型有关。如果两个数都是int类型,那么商也是int类型,若商有小数,则小数部分省去。 ②若除数和被除数有一个或两个是浮点数,则商也是浮点数。 eg: 16/5 = 3 16/5.0 = 3.20000 ③取余的运算对象必须是整数,结果是整数...原创 2019-07-23 22:03:51 · 149 阅读 · 0 评论 -
流程控制
1、什么是流程控制呢? 程序代码执行的顺序,简单理解。 2、流程控制分类。 ①顺序结构 ②选择结构 ③循环结构 3、顺序结构 按照顺序执行程序代码。 4、选择结构 ①if简单用法 格式: if() 语句 ②if的范围问题 ...原创 2019-07-28 15:06:27 · 91 阅读 · 0 评论 -
2、变量和常量
1、什么是变量(变量的本质是就是内存的一段存储空间) 数学上是指没有固定的值,可以变化的数字。在程序中,变量可以储存用户输入的数据。 # include <stdio.h> int main(void) { int i; i = 3; //3最终是存放在内存中,程序终止之后3所占的空间被释放掉 printf("i = %d\n", i); return ...原创 2019-08-10 02:52:27 · 68 阅读 · 0 评论 -
程序练习2
1、一维数组存入二维数组 /* 2019年8月9日 22:01:56 功能:将一个一维数组存到二维数组里面。 重点:一维数组存二维数组。 */ #include <stdio.h> int main(void) { int a[30]; //定义一个含有30个元素的一维数组。 int i, j; int b[5][6]; //为一维数组赋值。 for(...原创 2019-08-09 22:18:19 · 130 阅读 · 0 评论 -
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@TOC在这里插入代码片/* 2019年8月9日 22:01:56 功能:将一个一维数组存到二维数组里面。 重点:一维数组存二维数组。 */ #include <stdio.h> int main(void) { int a[30]; //定义一个含有30个元素的一维数组。 int i, j; int b[5][6]; //为一维数组赋值。 for(i=0; i<30; i++)...原创 2019-08-10 02:56:03 · 100 阅读 · 0 评论