2、变量和常量

1、什么是变量(变量的本质是就是内存的一段存储空间)

     数学上是指没有固定的值,可以变化的数字。在程序中,变量可以储存用户输入的数据。

# include <stdio.h>

int main(void)
{
	int i;

	i = 3;  //3最终是存放在内存中,程序终止之后3所占的空间被释放掉
	printf("i = %d\n", i);

	return 0;
}

2、定义变量

3、变量的初始化

4、常量

    定义:  在程序运行过程中,其值不能被改变的量成为常量。

    分类:  ①整型常量   eg: 1000,-582等

              ②实型常量  小数形式(1.23)和指数形式(0.14E-25,e或E的前面必须有数字,后面必须时整数。)

              ③字符常量。  普通字符和转义字符。

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