1、什么是变量(变量的本质是就是内存的一段存储空间)
数学上是指没有固定的值,可以变化的数字。在程序中,变量可以储存用户输入的数据。
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
i = 3; //3最终是存放在内存中,程序终止之后3所占的空间被释放掉
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
2、定义变量
3、变量的初始化
4、常量
定义: 在程序运行过程中,其值不能被改变的量成为常量。
分类: ①整型常量 eg: 1000,-582等
②实型常量 小数形式(1.23)和指数形式(0.14E-25,e或E的前面必须有数字,后面必须时整数。)
③字符常量。 普通字符和转义字符。