适用于 Windows 10/11 电脑 的 5 大好用的离线录屏软件

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屏幕录制应用程序可以数字记录出现在任何设备或 PC 屏幕上的内容,并同时以高清流式传输音频和视频。 

因此,他们帮助创建营销视频、跟踪客户行为、设计产品演示、监控员工活动、录制教育内容、网络研讨会内容和业务会议内容。 

现在您已经意识到屏幕录制应用程序的重要性,我们将带您浏览可用的最佳离线屏幕录制器列表。

1、奇客录屏(易我录屏助手)

奇客录屏(易我录屏助手)是另一款离线屏幕录像机,提供 30 天退款保证和免费试用期。它非常适合培训师、学习者、游戏玩家、YouTube 用户和小型企业的需求。

工具传送门: https://zh.geekersoft.com/screen-recorder.html

它与 Windows 11/10/8.1/8/7 兼容。此工具可让您录制缩放会议、抖音视频、教程、捕获网络摄像头、音频、GIF等。

为什么选择 奇客录屏(易我录屏助手)

  • 使用奇客录屏(易我录屏助手),您可以自动安排录制。
  • 它允许您创建截屏视频。
  • 您可以根据需要编辑录音。
  • 支持10多种输出格式,如MP4、MP3、PNG、MOV等。

2、Bandicam

在众多适用于 Windows PC 的离线屏幕录像机中,Bandicam是另一个很棒的应用程序,因为它可以促进从网络摄像头、智能手机和 IPTV 等任何设备进行屏幕录像。

捕获高质量的视频,还支持录制的无损压缩。使用 Bandicam,您可以录制屏幕、游戏,甚至可以通过网络摄像头进行录制。

为什么选择 Bandicam?

  • 它可以实时绘制您的录音。
  • 允许您在录制的视频上添加网络摄像头覆盖。
  • 您可以预先安排录制。
  • 它可以让您将自己的声音与系统音频混合。 

3、Geekersoft免费录屏

Geekersoft免费录屏是一套适用于Mac、Windows的屏幕录像机。如果您想将您的 iPhone 或 Android 设备带到您的计算机屏幕上,您可以使用此PC 屏幕录像机来实现。您可以使用计算机的录音机同时从您的移动设备、系统音频和网络摄像头以及麦克风捕获音频。

为什么选择Geekersoft免费录屏

  • 使用此适用于 Windows 的屏幕录制程序,您可以以多种不同的模式录制音频。它将包括以下模式的录制;

自定义区域

全屏

  • 您可以使用此Windows 屏幕录制软件实时注释录制内容。
  • 在它的帮助下,您可以使用呼叫、线路和文本而无需暂停。
  • 您只需将计算机和智能手机连接到同一个 Wi-Fi 网络即可开始投射。

 

4、OBS工作室

Open Broadcaster Software是一款终极离线屏幕录制应用程序,可兼容 Windows、macOS 10.13+ 和 Linux 平台。

作为一个免费和开源的平台,这个应用程序可以用于录制屏幕和直播。以下是它的一些惊人功能:

为什么选择 OBS Studio?

  • 允许实时音频和视频捕获和混合。
  • 该工具可以轻松配置。
  • 提供 VST 插件支持。
  • 可以使用各种按源滤波器,如噪声抑制、噪声门和增益。

 5、CamStudio

 我们列表中最后一款适用于 Windows 10 的离线屏幕录像机是CamStudio。CamStudio 与 Windows 10/8/7/Vista/XP 兼容,是一款免费的开源应用程序,也提供付费版本。

使用 CamStudio,您可以方便地记录所有屏幕活动。

为什么选择 CamStudio?

  • 提供多功能屏幕录制功能。
  • 允许您在屏幕上添加字幕。
  • 支持无损视频编码功能。
  • 该工具可以捕获屏幕的某些部分或整个屏幕。

你可以使用Unity自带的录屏功能来录制Unity场景中的游戏画面。在Unity中,你可以通过编写C#脚本来控制录制的开始和结束,以及录制的分辨率、帧率等参数。以下是一些基本的代码示例: ``` using UnityEngine; public class ScreenRecorder : MonoBehaviour { public int captureWidth = 1920; public int captureHeight = 1080; public int captureFPS = 30; public string fileName = "ScreenShot"; public bool isRecording = false; private int frameCount = 0; private Texture2D texture; void Start() { Screen.SetResolution(captureWidth, captureHeight, false); Time.captureFramerate = captureFPS; } void Update() { if (isRecording) { string path = Application.dataPath + "/" + fileName + "_" + frameCount.ToString("0000") + ".png"; texture = new Texture2D(captureWidth, captureHeight, TextureFormat.RGB24, false); texture.ReadPixels(new Rect(0, 0, captureWidth, captureHeight), 0, 0); texture.Apply(); byte[] bytes = texture.EncodeToPNG(); System.IO.File.WriteAllBytes(path, bytes); frameCount++; } } } ``` 在这个示例中,你可以通过设置`captureWidth`和`captureHeight`来指定录制的分辨率,通过设置`captureFPS`来指定录制的帧率。在`Start()`函数中,我们设置了游戏窗口的分辨率和录制的帧率。在`Update()`函数中,我们检测是否正在录制,如果是,则读取游戏画面的像素数据,并将它保存到一个PNG文件中。你可以在代码中添加一些逻辑来控制录制的开始和结束,例如通过按下某个键来开始录制,再按下同样的键来停止录制。
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