解读官方Android MediaPlayer API(2)



有效和无效状态:

方法名有效状态无效状态注释
getCurrentPosition                      {Idle, Initialized, Prepared, Started, Paused, Stopped, PlaybackCompleted}{Error}
成功调用该方法在一个有效的状态不会改变。调用该方法在一个无效的状态转移对象Error状态。

getDuration{Prepared, Started, Paused, Stopped, PlaybackCompleted}{Idle, Initialized, Error}成功调用该方法一个有效的状态不会改变。调用该方法在一个无效的状态转移对象Error状态。
getVideoHeight{Idle, Initialized, Prepared, Started, Paused, Stopped, PlaybackCompleted}{Error}成功调用该方法一个有效的状态不会改变。调用该方法在一个无效的状态转移对象Error状态。
getVideoWidth{Idle, Initialized, Prepared, Started, Paused, Stopped, PlaybackCompleted}{Error}成功调用该方法一个有效的状态不会改变。调用该方法在一个无效的状态转移对象Error状态。
isPlaying{Idle, Initialized, Prepared, Started, Paused, Stopped, PlaybackCompleted}{Error}成功调用该方法一个有效的状态不会改变。调用该方法在一个无效的状态转移对象Error状态。
pause{Started, Paused}{Idle, Initialized, Prepared, Stopped, PlaybackCompleted, Error}成功调用该方法一个有效的状态转移的对象到Prepared状态。调用该方法在一个无效的状态转移对象错误状态。
prepare
{Initialized, Stopped} 

{Idle, Prepared, Started, Paused, PlaybackCompleted, Error}成功调用该方法一个有效的状态转移的对象到Prepared状态。在无效状态下调用该方法会抛出IllegalStateException。
prepareAsync{Initialized, Stopped}{Idle, Prepared, Started, Paused, PlaybackCompleted, Error}
成功调用该方法在一个有效的状态转移的对象到Prepared状态。 在无效状态下调用该方法会抛出IllegalStateException。
releaseany{}调用release()后,对象是不再可用。
reset{Idle, Initialized, Prepared, Started, Paused, Stopped, PlaybackCompleted, Error}{}调用reset()后,对象就像重新创建那样。 
seekTo{Prepared, Started, Paused, PlaybackCompleted}                                                                     {Idle, Initialized, Stopped, Error}                                                            成功调用该方法在一个有效的状态不会改变。调用该方法在一个无效的状态转移对象Error状态。                                                       
setAudioStreamType                                                        {Idle, Initialized, Stopped, Prepared, Started, Paused, PlaybackCompleted}           {Error}成功调用这个方法不会改变状态。
setDataSource{Idle}{Initialized, Prepared, Started, Paused, Stopped, PlaybackCompleted, Error}成功调用该方法的一个有效的状态转移的对象到Initialized状态。调用该方法在一个抛出IllegalStateException无效状态。
setDisplayany
{} 

调用这个方法可以在任何状态和调用它不改变对象状态。
setLooping{Idle, Initialized, Stopped, Prepared, Started, Paused, PlaybackCompleted}{Error}成功调用该方法在一个有效的状态不会改变。调用该方法在一个无效的状态转移对象Error状态。
isLoopingany{}调用这个方法可以在任何状态和调用它不改变对象状态。
setOnBufferingUpdateListener                                                                                    any{}调用这个方法可以在任何状态和调用它不改变对象状态。
setOnCompletionListenerany{}调用这个方法可以在任何状态和调用它不改变对象状态。
setOnErrorListenerany{}调用这个方法可以在任何状态和调用它不改变对象状态。
setOnPreparedListenerany{}调用这个方法可以在任何状态和调用它不改变对象状态。
setOnSeekCompleteListenerany{}调用这个方法可以在任何状态和调用它不改变对象状态。
setScreenOnWhilePlayingany{}调用这个方法可以在任何状态和调用它不改变对象状态。
setVolume
{Idle, Initialized, Stopped, Prepared, Started, Paused, PlaybackCompleted}

{Error}成功调用该方法状态不会改变。
setWakeModeany
{}

调用这个方法可以在任何状态和调用它不改变对象状态。
start{Prepared, Started, Paused, PlaybackCompleted}{Idle, Initialized, Stopped, Error}成功调用该方法在一个有效的状态转移的对象Started状态。调用该方法在一个无效的状态转移对象Error状态。
stop{Prepared, Started, Stopped, Paused, PlaybackCompleted}{Idle, Initialized, Error}成功调用该方法在一个有效的状态转移的对象Stopped状态。调用该方法在一个无效的状态转移对象Error状态。
    
    
    


参考文献:谷歌Android SDK官方文档

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值