C++程序的组成部分

1、预处理编译指令#include

首先来谈谈头文件,也就是我们经常看到的:#include <filename>,这叫做预处理器编译指令。在实践开发中,往往需要将很多文件组织起来,其中就包括预处理指令编译的方式。通俗的说,就是我们要在某段程序中使用一个其他源文件中的函数,那么我们可以将该源文件函数的声明写在对应的头文件里面,然后在当前程序段前面include这个头文件,即可使用头文件里面声明的函数。我们在include标准头文件的时候,使用的是<>,而对于自己创建的头文件,则使用“”

2、程序主体main()

main()函数是程序的入口,和其他函数不一样,main函数的返回值是无关紧要的,因此常常常常这样写:

int main(){
	//...
	return 0;
}

有时我们需要在可执行文件后面添加参数,这是我们需要在main()括号里面写两个参数:

int main(int argc, char **argv){
	//...
	return 0;
}

其中argc是可执行文件参数的个数,argv是参数数组。需要说明的是argv[0]是可执行文件本身, 其后才是跟在可执行文件后面的其它参数。具体来说,假如有一下可执行指令:

./exe a b c

对应的:

    argc = 4;
    argv[0] = exe;
    argv[1] = a;
    argv[2] = b;
    argv[3] = c;

3、main程序的返回值

对于main程序来说,其返回值对程序本身没有意义,但往往可以在不同的地方return不同的值,这相当于用于判别程序错误类型的标志,常见的return 0;是程序正常退出的标志,return -1;则表示异常退出。

4、命名空间

C++中最常见的命名空间应该是std,即standard(用来获取ISO标准委员会批准的函数、流和工具)
std中包含cout函数,用法为std::cout,使用using namespace std;即可避免添加限定符std。如果有两个函数同名,且在不同的命名空间中,那么就必须添加这个限定符。

5、注释

注释就很简单了,有两种方法:

  • 单行注释:
//注释内容
  • 多行注释:
/*注释内容
...
注释内容*/

既然这么简单,有什么好说的呢,其实注释尤其重要,注释是项目编写的重要组成部分,虽然不参与编译,但对合作开发是非常有必要的,同时也能提醒自己片段代码的的功能。例如一个简单的注释如下:

/* function return the value of a+b
 * input (double) a, b
 * output (double) result
 */
double add(double a, double b)
{
	return a+b;
}

这是一个简单的加法函数注释,包含了功能、输入、输出等信息。当一个函数篇幅很长时,这样的注释会大大增加代码可读性。

6、函数

简单地来说,函数可分为两种类型:有返回值、没有返回值。有返回值的函数往往是对一个算法的封装,即根据输入得到算法结果;没有返回值的函数一般用来修改参数值的,常常通过引用和指针来实现。比如上面的add函数就是一个有返回值的函数,下面的swap函数则是一个不带返回值的函数:

void swap(double &a, double &b)
{
	double a_temp;
	a_temp = a;
	a = b;
	b = a_temp;
}
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