变量类型缩窄转换

在讲变量类型缩窄转换之前,我们需要谈谈两个东西:溢出和变量类型转换。

1、溢出

这里仅谈及变量的溢出,以下是一个简单的例子。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	unsigned short int a = 20000, b = 50000, c;
	c = a + b;
	cout << c << endl;
	return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
可以看出c的值并不是数学意义上的a+b,这是因为unsigned short int范围为:0~65535,因此这里的c是溢出的值。

2、变量类型转换

谈到变量类型转换,应该不陌生,看看下面的例子:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	double a = 1.234;
	int b = a;
	int c = (int)a;
	cout << a << endl;
	cout << (int)a << endl;
	cout << b << endl;
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
这里有两处变量类型转换,一个是将浮点型的a赋值给整型的b时,b取了a的整型部分;另一个是先强制类型转换(并不改变a的值),再将其赋值给c

3、变量类型缩窄转换

这个听起来好像很高大上,其实说白了就是一个变量赋值给另一个变量的时候发生溢出的情况,万一发生了缩窄转换,程序一般是不会报错的,这将非常不利于bug调试,因此要尽可能避免它。话不多说,看看例子吧。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 5000000; //-2147483648~2147483647
	short int b = a;
	cout << b << endl;
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
可以很明显地看到结果不是我们想要的,甚至不符合溢出。那么怎么避免变量类型缩窄转换呢?C++11提供了初始化列表就可以避免这一问题。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 5000000, b = 10000; //-2147483648~2147483647
	short int c{a};
	short int d{b};
	cout << c << endl;
	cout << d << endl;
	return 0;
}

运行结果(注意这里使用了C++11标准进行编译-std=c++11):
在这里插入图片描述
可以看到,当缩窄转换是无论是否溢出,虽然没有报错,但是都给出了具体的警告信息,这样是合理的,因为很多溢出都发生在运行时,因此在编译时就给出相关提醒,可以帮助开发者调试Bug。

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