Lock接口及其实现

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1、Locks包 类层次结构

如下图:
在这里插入图片描述

1.1 RenntrantLock
其是可重入锁如下图所示:
在这里插入图片描述
运行上图的代码可以知道可以不断锁住没有释放,结果就是线程锁没添加一个lock()数量就多一个。
1.2 Condition
Object中的wait()、notify()、notifyAll()只能和synchronized配合使用,可以唤醒一个或者全部(单个等待集)Condition需要与Lock配合使用的,提供多个等待集合,更精确的控制时Lock的等待池。( private static Lock lock = new ReentrantLock();
private static Condition condition = lock.newCondition(); condition.await(); condition.signal();synchronized只有一个等待池,)

2、Lock接口方法

如下图:
在这里插入图片描述

3、ReadWriteLock

概念:维护一个关联锁,一个只用于读操作,一个只用于写操作;
读锁可以由多个读线程同时持有,写锁时排他的。同一时间,两把锁不能被不同线程持有(也是互斥的)。
适用场景:适合读取操作多余写入操作的场景,改进互斥锁的性能,比如:集合的并发线程安全性改造、缓存组件
锁降级:指的时写锁降级成为读锁。持有写锁的同时,在获取锁,随后释放写锁的过程。写锁时线程独占,读锁时共享,所以写->读时降级。(读->写,是不能实现的)
其内部原理是:
在这里插入图片描述
readWriteLock的int值
在这里插入图片描述

4、synchronized和Lock的比较

synchronized
优点:1、使用简单,语义清晰,哪里需要点哪里
2、由JVM提供,提供了多种优化方案(锁粗化、偏向锁、轻量锁)
3、锁的释放由虚拟机完成,不用人工干预,也降低了死锁的可能性(只有一个关键字不用手动释放锁unlock)
缺点:无法实现一些锁的高级功能如:公平锁、中断锁、超时锁、共享锁等
Lock
-优点:1、所有synchronized的缺点 、
2、可以实现更多的功能,如让synchronized的缺点更多
-缺点:需要手动释放锁unlock,新手使用不当可能造成死锁

5、AQS(抽象队列同步器)

1从技术层面讲AQS就是一个模板,包含了很多公共的业务逻辑,留白了方法给用户自己去实现
2、从业务讲抽象队列同步器,AQS就是用来排队的,让线程排队 ,处理放到队列椎间盘美国,线程的状态需要维护,为了线程排队,久坐了很多业务封装,最后形成模板就是AQS
2、aqs抽象队列同步器主要方法如下图:
在这里插入图片描述
acquire release acquireShared releaseShared 公共的
(tryAcquire tryRelease tryAcquireShared tryReleaseShared)用户自己去实现的

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