Java中的Lock、synchronize、CAS关系及其应用场景

目录

第一章 Java中的并发编程基础

1.1 并发编程的基本概念

1.2 线程与进程的关系

1.3 并发编程的挑战与问题

1.3.1 线程安全问题

1.3.2 死锁

1.3.3 竞态条件

第二章 Java中的Lock、synchronize、CAS概述

2.1 Lock的基本概念与分类

2.1.1 Lock接口

2.1.2 Lock的类型

2.2 synchronize关键字的作用与用法

2.2.1 synchronize的作用

2.2.2 synchronize的用法

2.2.3 synchronize的局限性

2.3 CAS(比较并交换)的概念与实现

2.3.1 CAS的原理

2.3.2 CAS的实现

第三章 Lock、synchronize、CAS的关系与比较

3.1 Lock与synchronize的比较

3.1.1 实现原理

3.1.2 性能

3.1.3 可重入性

3.1.4 灵活性

3.2 Lock与CAS的比较

3.3 synchronize与CAS的比较

第四章 Lock、synchronize、CAS的应用场景

4.1 Lock的应用场景

4.1.1 多线程读写共享资源

4.1.2 控制锁的获取和释放时机

4.2 synchronize的应用场景

4.3 CAS的应用场景


第一章 Java中的并发编程基础

1.1 并发编程的基本概念

在现代Java应用程序中,并发编程已成为提升系统性能和吞吐量的关键手段。它允许同时运行多个任务,以便充分利用多核CPU的计算资源。通过并发编程,可以有效地提高程序的执行效率和响应速度,从而更好地满足用户的需求。

并发与并行是两个容易混淆的概念,但实际上它们有着明显的区别。并发是指在单核CPU或多核CPU上,通过时间片轮转的方式,让多个任务交替执行,从而给用户一种看似同时运行的感觉。这种方式主要依赖于操作系统的任务调度机制,使得多个任务能够在同一时间段内被处理。而并行则是在多核CPU上,多个任务真正同时执行,每个任务分别占据一个CPU核心。这要求系统具备足够的计算资源,并且任务之间不存在依赖关系,才能实现真正的并行处理。

在Java中,并发的实现主要依赖于线

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