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编程是一门艺术 公众号:风已住

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原创 cocos2d-JS跑酷游戏实战笔记2

cocos2d-JS跑酷游戏实战笔记2 地图加载出错,原因是获取人物的坐标,转化成地图坐标的行和列后,获取地图的GIDAT时横纵坐标时弄反了 获取人物的横坐标var x=hero.getPositionX()-runmapp.getPositionX(); 获取人物的纵坐标var y=hero.getPositionY(); 判断是否在地图的块上:if (y>=32){ 坐标转化成地

2015-11-16 23:32:49 777

原创 cocos2d-js跑酷游戏实战笔记1

cocos2d-js跑酷游戏实战笔记1 用cocos2d-js加载瓦片地图 为了访问瓦片地图,Cocos2d-JS中访问瓦片地图API,主要的类有:TMXTiledMap、TMXLayer和TMXObjectGroup等。 TMXTiledMap类图 TMXTiledMap常用的函数如下:  new cc.TMXTiledMap(tmxFile)。创建瓦片地图对象。 getLaye

2015-11-16 23:07:03 1271

原创 cocos-js实现背景图的滚动

cocos-js实现背景图的滚动 var ShuffLayer = cc.Layer.extend({     _turnImg1:null,     _turnImg2:null,     init:function(){         var bRef = false;         if(this._super()){             this.steupV

2015-11-13 11:58:52 2550

原创 2048游戏JS实战笔记1

2048游戏JS实战笔记1 画线与加块:加入的只是一个层,并非是函数可调用的对象。 在所画的背景上加入对象数字,实现初始化,在后面的调用时才可以使用 关于Menu的一些代码解释 cc.Menu = cc.Layer.extend(/** @lends cc.Menu# */{     enabled: false,     _selectedItem: null,

2015-11-12 20:01:44 1186

原创 贪吃蛇游戏笔记5

贪吃蛇游戏笔记5 获取不到按钮,加载的文件错误  MainScene.json   Login.json MainScene.json用uname.getstring() 加载cocostudio/ json文件: var LoginJs=ccs.load(res.Login_json); this.addChild(LoginJs); 获取Button按钮 uiTextFiel

2015-11-09 17:03:20 529

原创 滚动条实现方法:action,计划任务

滚动条,方法:action,计划任务 例如计划任务 helloLabel:null,初始化 //滚动菜单         helloLabel = new cc.LabelTTF("看谁最长", "Arial", 38);         // position the label on the center of the screen         helloLabel.x =

2015-11-09 17:01:53 486

原创 在JS中如何实现动作

在JS中如何实现动作,举例如下: 例如,跳跃的函数底层源码: cc.jumpBy = function (duration, position, y, height, jumps) {     return new cc.JumpBy(duration, position, y, height, jumps); };  example  * var actionBy = cc.jump

2015-11-09 16:53:42 880

原创 学习贪吃蛇JS项目实战笔记3

学习贪吃蛇JS项目实战笔记3 res.   后面跟的文件名,要变成紫色才可以调用,否责报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'type' of undefined cc.   后面也是如此、、、、、切记切记 下面这些语句是和 cocos里面等价的语句可以加强着记忆 事件分发cc.eventManager = cc.director

2015-11-06 21:13:43 464

原创 学习贪吃蛇JS项目实战笔记2

学习贪吃蛇JS项目实战笔记2 一些用到的动作语句 cc.MoveTo._create = cc.MoveTo.create; cc.moveTo = cc.MoveTo.create = function(duration, posOrX, y){ if (undefined === y){ return cc.MoveTo._create(durati

2015-11-06 15:26:25 467

原创 贪吃蛇游戏实战学习JS

学习贪吃蛇JS项目实战笔记 WebStorm    XAMPP 记得清除浏览器的内存 cocos new GamePlay -p com.miao.game -l js -d ~/desktop  修改为js  onStart入口文件 this._super()构造函数 sprite:null定义一个变量,不知何种类型,JS的特性 label.setString(“贪吃蛇

2015-11-05 20:50:53 510

原创 学习笔记3

数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素集合。 程序设计=数据结构+算法 数据:描述客观事物的符号,计算机可操作多对象,能被计算机识别,并输入给计算机处理的符号集合。 数据元素:组成数据的、有一定意义的基本单位,在计算机中通常作为整体处理,也称为记录。 数据项:一个数据元素可以由若干个数据项组成、是数据不可分割的最小单位。 数据对象:性质相同的数据元素的集合

2015-11-04 09:21:32 308

原创 学习小经验

说一下学习的一个小经验,零基础开始学游戏,觉得一定要有主观能动性,解决问题的能力提高上去,查阅资料的能力提高上去,然后勤奋好学, 不一定能成为大神,以前遇到过一位老师,他就告诉说做编程一定要坐得住,看资料一定要坐得住,这是关键。 另外一点,要多尝试你不会的方法去实现你想要的效果,你会的很多都是别人不用的,所以要去学习你不会用的那些方法,就是借鉴!!!!

2015-11-04 09:19:07 333

原创 学习笔记2

在使用数组时,arr[0]=txt1.value;报错 原因,值键入格式不对;另外在命名的时候,调用的名称打错,应细心。 使用求最大值最小值的函数时遇到问题,原因,直接比较了数组 txt4.value=Math.max(txt1.value,txt2.value,txt3.value);使用函数来解答,直接用值比较;函数中用的是数字,调用时应注意格式。包括最小值的函数求解。 toFixed

2015-11-04 09:15:13 361

原创 JS学习笔记

JS HTML 笔记 alert 提示信息,显示包含消息的对话框 confirm 显示一个确认对话框,包含一个确定取消按钮 prompt 弹出提示信息框 setTimeout 设置定时器 JS中提供function  HTML 网页 document  。。。来调用参数,对应网页的消息框 onclick 鼠标单击 onsubmit 表单提交事件,单击提交按钮时产生,此事件

2015-11-04 09:11:37 277

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