Android网络编程(四):Socket原理

1、什么是Socket

套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信。网络套接字是IP地址与端口的组合。

传输层实现端到端的通信,因此,每一个传输层连接有两个端点。那么,传输层连接的端点是什么呢?不是主机,不是主机的IP地址,不是应用进程,也不是传输层的协议端口。传输层连接的端点叫做套接字(socket)。根据RFC793的定义:端口号拼接到IP地址就构成了套接字。所谓套接字,实际上是一个通信端点,每个套接字都有一个套接字序号,包括主机的IP地址与一个16位的主机端口号,即形如(主机IP地址:端口号)。例如,如果IP地址是210.37.145.1,而端口号是23,那么得到套接字就是(210.37.145.1:23)。

那么套接字这个抽象层位于TCP/IP协议簇四层结构中的哪个位置呢?看下图就一目了然了:
在这里插入图片描述
它位于应用层与传输层之间,是一组封装好的接口,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据。
在这里插入图片描述

2、Java Socket实现

2.1、主要方法

  1. Accept方法用于产生”阻塞”,直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。”阻塞”是一个术语,它使程序运行暂时”停留”在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常”阻塞”是由循环产生的。
  2. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个InputStream对象实例。
  3. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

2.2、服务器端

  1. 创建ServerSocket对象,绑定监听端口。
  2. 通过accept()方法监听客户端请求。
  3. 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息。
  4. 通过输出流向客户端发送响应信息。
  5. 关闭响应的资源。

2.3、客户端

  1. 创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号。
  2. 连接建立后,通过输出流向服务器发送请求信息。
  3. 通过输入流获取服务器响应的信息。
  4. 关闭相应资源。

2.4、多线程实现服务器与多客户端之间通信步骤

  1. 服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接。
  2. 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接。
  3. 服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接。
  4. 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话。
  5. 服务器端继续等待新的连接。

2.5、客户端代码

import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
 
public class SocketClient {
   
  public static void main(String args
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