1.inet_addr
inet_addr是一个计算机函数,功能是将一个点分十进制的IP转换成一个长整数型数(u_long类型)等同于inet_addr()。
inet_addr方法可以转化字符串,主要用来将一个十进制的数转化为二进制的数,用途多于ipv4的IP转化。
SOCKADDR_IN server;
server.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.103");
2.htons
htons是将整型变量从主机字节顺序转变成网络字节顺序, 就是整数在地址空间存储方式变为高位字节存放在内存的低地址处。
网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释,网络字节顺序采用big-endian排序方式。
3.inet_ntoa
将一个十进制网络字节序转换为点分十进制IP格式的字符串。
例如:
SOCKADDR_IN clientAddr;
int nLen= sizeof(SOCKADDR_IN);
memset(&clientAddr, 0, sizeof(SOCKADDR_IN));
//根据客户都的socket获取客户端的IP地址和端口号
getpeername(client, (sockaddr*)&clientAddr,&nLen);
string ip = inet_ntoa(clientAddr.sin_addr);
USHORT port = clientAddr.sin_port;
4.ntohs
Network to Host Short,网络字节序转主机字节序
例如:
USHORT port = ntohs(clientAddr.sin_port);
5.主机字节序和网络字节序
printf("%d", htons(16));
输出结果:4096
主机字节序:0000 0000 0001 0000=0x10
网络字节序:0001 0000 0000 0000=0x1000=4096
网络字节序与主机字节序是经常导致混淆的两个概念,网络字节序是确定的,而主机字节序的多样性往往是混淆的原因。
字节序分为大端字节序和小端字节序
大端字节序是指一个整数的高位字节(32-31bit)存储在内存的低地址处,低位字节(0-7bit)存储在内存的高地址处。
小端字节序是指一个整数的高位字节(32-31bit)存储在内存的高地址处,低位字节(0-7bit)存储在内存的低地址处。
现代PC大多采用小端字节序,所以小端字节序又被称为主机字节序。
大端字节序也称为网络字节序。
6.主机字节序类型判别
//测试当前系统的字节序
void byteorder()
{
union
{
short value;
char union_bytes[sizeof(short)];
}test;
test.value = 0x0102;
if (sizeof(short) == 2)
{
if (test.union_bytes[0] == 1 && test.union_bytes[1] == 2)
{
cout << "big endian" << endl;
}
else if (test.union_bytes[0] == 2 && test.union_bytes[1] == 1)
{
cout << "little endian" << endl;
}
else
cout << "unknow" << endl;
}
else
{
cout << "sizeof(short)=" << sizeof(short) << endl;
}
}