UIView事件传递

当我们在一个view中添加一个子view,我们假定为view1,如果在view1中有一个button,但button在view1的frame范围之外,但我们想在view中显示出button,可以使用"view1.clipsToBounds = NO;"这个方法,但此时button是可以显示出来了,但点击button的时候会发现该button的响应事件是不会被触发的,那么此时我们该怎么解决呢?


是的,我们可以在view1实例对应的类中继承- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event这个方法,并使其返回值为YES,此时button的响应事件就会被执行了,那么这是为什么呢?


- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event它被hitTest:withEvent:(这个方法是响应拦截方法调用,通过对每个子视图调用pointInside:withEvent:决定最终哪个视图来响应此事件。如果 PointInside:withEvent:返回YES,然后子视图的继承树就会被遍历(遍历顺序中最先响应的为:与用户最接近的那个视图。 it starts from the top-level subview),即子视图的子视图继续调用递归这个函数,直到找到可以响应的子视图(这个子视图的hitTest:withEvent:会返回self,而不是nil);否则,视图的继承树就会被忽略。



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