Java集合学习之HashMap
我这里主要是从它的源码讲起,我会将其源码粘贴出来,然后会将重要部分进行注释讲解,最后做一个总结
- 首先从其构造方法看起
//看到构造方法发现其实什么也没有干仅仅是将加载因此复制为DEFAULT_LOAD_FACTOR,其实是0.75
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
- 我们看看它的Put方法
//1 我们看到其实调用了,这个方法,我们跟进去
//1 首次调用 注释前面加 ‘1’
//2 发现还有很多代码没有走,第二次进入,我们在所有注释前面加 ‘2’
//3 发现还有代码没有走,我们第三次进入,注释前面 加‘3’
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//1 这里第一次调用put方法
//2 再次调用此方法
//1 table属性为null,因此调用这个if
//2 table不是null跳过
//3 不执行
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//1 调用了resize方法,我们跟进去看看下面的resize方法
n = (tab = resize()).length;
//1 根据hash计算存入的下标
//2 走到这里 根据hash计算到下标,若下标对应的值没有值 p指向链表的头结点
//3 假设下标下有值,不执行
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//存入数据,插入到链表中,头插法
//2 直接存入数据
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//2 若有值 p指向链表的头结点
//3 代码执行到这里
else {
Node<K,V> e; K k;
//2 判断当前put的key是否和p指向的key相同,若相同,e指向p
//3 假设不相等
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//3 p不是TreeNode类型
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//3 代码执行这里
else {
//3 其实是向链表插入数据,遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
//3 走到链表的末尾时插入新节点
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//3 当链表的节点的个数大于等于8就掉下面的的treeifyBin方法,下面就看看
//3 treeifyBin这个方法 这里并不是直接转换为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//2 若相同,走到这里,替换值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
//2 替换新的value值
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
//2 返回
return oldValue;
}
}
//1 跳到这里 发现首次调用很多代码没有执行,于是我们再一次调用该方法
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
final Node<K,V>[] resize() {
//1 第一次调用put方法oldTab=null,oldTab=null
//2 当数组下标的链表的长度超过8个重新调用该方法
Node<K,V>[] oldTab = table;
//2 oldTab 不为空,等于数组的长度
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //oldCap=0
int oldThr = threshold; //threshold=0
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//2 数组的容量扩展为原来的2倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { //1 因为oldCap=0和oldThr=0所以走这个else
//1 初始化数组长度为 16
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //=16
//1 新阈值为12
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//1 =12
}
if (newThr == 0) { //1 新阈值
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;//赋值新阈值
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//1 关键的创建Node数组,Node中有k,v,hash三个属性
//2 数组扩容为原来的2倍
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;//HashMap的table属性赋值
if (oldTab != null) {//oldTab为null不走这里
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//2 扩容后,将旧的数组下标中链表的数据复制到新的数组链表中
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
//1 当时第一次创建数组的时候 直接返回了
return newTab;
}
//3 这个方法的两个参数分别是数组指针,和当前插入元素的hash
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
//1 这里并不是直接把链表转换为红黑树,需要判断 tab为空 或者 tab的长度小于64重新调用resize方法,
//1 进行扩容,会根据数据的hash值重新计算出位置
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
//2 当数组长度大于等于64的时候,该数组下标的对应的链表的节点转换为红黑树的树节点
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
//2 创建树节点
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
// 将链表转换为红黑树
hd.treeify(tab);
}
}
总结
- HashMap不是线程安全,其效率相比HashTable会跟高一些
- HashMap的key和value都可以为空
- HashMap的底层数据结构是数组+链表/红黑树
- 当数组的长度小于64时,底层用的数组+链表
- 当数组的长度等于64时,且下标一个链表的长度大于等于8时,将链表转换为红黑树
- HashMap的扩容每次是原来的2倍,初始化容量为16
- HashMap底层使用红黑树的好处:当存储数据量过多时,使用红黑树可以减少查询的比较次数,效率比链表高很多