HandlerThread深入理解

HandlerThread是Android API提供的一个便捷的类,他和普通线程的区别在于当我们启动它时会自动创建一个Looper实例。主要用来处理一些耗时为ms级别的任务。

1.下面我们通过api去理解,这样会更清晰:

首先我们用普通的Thread来创建一个Handler,实现过程如下:

Handler mHandler;
  new Thread() {
      @Override
        public void run() {
            super.run();
            Looper.prepare();
            mHandler = new Handler(Looper.myLooper());
            Looper.loop();
        }
    }.start();

注:实现很简单,在目标线程内如下配置:
1.调用Looper.prepare 创建与当前线程绑定的Looper实例
2.使用上面创建的Looper生成Handler实例
3.调用Looper.loop()实现消息循环

接下来我们看一下HandlerThread的内部实现:

@Override
public void run() {
  mTid = Process.myTid();
    Looper.prepare();
    synchronized (this) {
      mLooper = Looper.myLooper();
      notifyAll();
    }
    Process.setThreadPriority(mPriority);
    onLooperPrepared();
    Looper.loop();
    mTid = -1;
}

通过上面的代码可以清晰的看到HandlerThread执行run方法的时候初始化了一个Looper实例。,对于普通线程来说需要我们自己去实现。

2HandlerThread使用

private Handler mHandler;
private LightTaskManager() {
    HandlerThread workerThread = new HandlerThread("LightTaskThread");
    workerThread.start();
    mHandler = new Handler(workerThread.getLooper());
}

注:上面的 workerThread.start(); 必须要执行。

3控制优先级

a.HandlerThread的默认优先级是 Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT ,具体值为0。线程的优先级的取值范围为-20到19。优先级高的获得的CPU资源更多,反之则越少。-20代表优先级最高,19最低。0位于中间位置,但是作为工作线程的HandlerThread没有必要设置这么高的优先级,因而需要我们降低其优先级。
可控制的优先级:

变量名含义
THREAD_PRIORITY_DEFAULT默认的线程优先级值为0
THREAD_PRIORITY_LOWEST最低的线程级别值为19
THREAD_PRIORITY_BACKGROUND后台线程建议设置这个优先级值为10
THREAD_PRIORITY_MORE_FAVORABLE相对THREAD_PRIORITY_DEFAULT稍微优先值为-1
THREAD_PRIORITY_LESS_FAVORABLE相对THREAD_PRIORITY_DEFAULT稍微落后一些值为1

以上的这些优先级都是可以在程序中设置的,除此之外还有不可控的优先级均有系统进行自动调整。

b.如何修改优先级:
最通用的就是在run方法中,加入合理的设置优先级代码,比如

Runnable run = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        android.os.Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
    }
};

除此之外,HandlerThread的构造方法也提供了设置优先级的功能。用法如下:

HandlerThread workerThread = new HandlerThread("LightTaskThread", Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);

系统的AsyncTask已经开始进行了默认设置,将线程的优先级设置成THREAD_PRIORITY_BACKGROUND了。

public AsyncTask() {
    mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
        public Result call() throws Exception {
            mTaskInvoked.set(true);

            Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
            //noinspection unchecked
            Result result = doInBackground(mParams);
            Binder.flushPendingCommands();
            return postResult(result);
        }
    };
}

4应用场景

我们可以使用HandlerThread处理本地IO读写操作(数据库,文件),因为本地IO操作大多数的耗时属于毫秒级别,对于单线程 + 异步队列的形式 不会产生较大的阻塞。因此在这个HandlerThread中不适合加入网络IO操作。
对于本地IO读取操作,我们可以使用postAtFrontOfQueue方法,快速将读取操作加入队列前端执行,必要时返回给主线程更新UI。示例场景,从数据库中读取数据展现在ListView中。注意读取也是需要花费一定时间,推荐在数据展示之前有必要的用户可感知进度提示。
对于本地IO写操作,根据具体情况,选择post或者postDelayed方法执行。比如SharedPreference commit,或者文件写入操作。

5怎么区分某个Handler是工作线程的Handler还是主线程的Handler

很简单你是在那个线程创建的就是那个线程的Handler。

注1:在应用中既有工作线程的Handler,又有主线程的Handler,这种情况下要注意发消息和处理消息的Handler一定是同一个对象。当然也可以在主线程中用工作线程的Handler来发消息,在工作线程中同样也可以用主线程对的Handler来发送消息。
注2:对于该Handler.post(Runnable run)方法要注意如果是主线程的Handler该任务一定是加入主线程任务队列,由主线程来完成,在此Runnable的run方法中不可做耗时的操作。如果是工作线程的Handler该任务一定是加入工作线程任务队列,由工作线程来完成,在此Runnable的run方法中不可做更新UI的操作。

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