Java CAS原理和底层源码实现

一、CAS

1、简介 cas

CAS 的意思是 compare and swap,比较并交换。

CAS 的示意图如下:

image-20210306104435323

比如一个很简单的操作,把变量 A = 2 加 1,结果为 3.

则先读取 A 的当前值 E 为 2,在内存计算结果 V 为 3,比较之前读出来的 A 的当前值 2 和 最新值,如果最新值为 2 ,表示这个值没有被别人改过,则放心的把最终的值更新为 3.

有一种情况是,在你更新结果之前,其他有个线程在中途把 A 更新成了 5 ,又更新回了 2。但是在当前线程看起来,没有被改过。这就是 ABA 问题。

2、CAS 的实现

在 java 中,原子类都是用 cas 来实现的,我们可以看一看源码。

AtomicInteger 类的 getAndIncrement() 方法

public final int getAndIncrement() {
    return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}

发现是调用了 unsafe 类的 getAndAddInt,继续看这个方法:

public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
    int var5;
    do {
        var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
    } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

    return var5;
}

这里是一个 while 循环,直到比较成功,来看一下这个 compareAndSwapInt 方法

public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);

发现这是一个 native 方法,意味着是 c 或者 c++ 写的虚拟机的实现。

在网上找到了 HotSpot 虚拟机的源码,找了一些资料发现了这个 compareAndSwapInt 的 c++ 代码:

在 unsafe.cpp 这个文件的 Unsafe_CompareAndSwapInt 这个方法里

image-20210306105522614

发现最终调用的是 Atomic:: cmpxchg 方法,我们再找到 atomic_linux_x86.inline.hpp 这个文件

image-20210306105707805

其中有一句 LOCK_IF_MP(%4) “cmpxchgl %1,(%3)”

LOCK_IF_MP 是一个宏,这个宏的定义是:

image-20210306105822109

mp 的意思是 multi processor,意思是在多核 cpu 上,要锁一下这个指令。

到这里,结论是,最终调用了一条汇编指令:lock cmpxchg 指令,来实现底层 cas 的。

也就是 cpu 中有一条 cmpxchg 指令。

但是这条指令不是原子的,也就是拿出来和比较是两个操作,中间有可能被别人打断。

所以需要在这个过程加上 lock,意思是,我在对这个内存操作的过程中,不允许被别人打断。

可以简单理解为把内存总线锁住,别人不允许修改这块内存。

image-20210306110432204

3、ABA 问题的解决

很简单,可以在数据上加上版本号即可,改了一次就新增一个版本号。

在 Java 中,可以使用 AtomicStampedReference 来解决这个问题

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;

public class ABASingle {

    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInt = new AtomicInteger(100);
        atomicInt.compareAndSet(100, 101);
        atomicInt.compareAndSet(101, 100);
        System.out.println("new value = " + atomicInt.get());
        boolean result1 = atomicInt.compareAndSet(100, 101);
        System.out.println(result1); // result:true

        AtomicInteger v1 = new AtomicInteger(100);
        AtomicInteger v2 = new AtomicInteger(101);
        AtomicStampedReference<AtomicInteger> stampedRef = new AtomicStampedReference<AtomicInteger>(
                v1, 0);

        int stamp = stampedRef.getStamp();
        stampedRef.compareAndSet(v1, v2, stampedRef.getStamp(),
                stampedRef.getStamp() + 1);
        stampedRef.compareAndSet(v2, v1, stampedRef.getStamp(),
                stampedRef.getStamp() + 1);
        System.out.println("new value = " + stampedRef.getReference());
        boolean result2 = stampedRef.compareAndSet(v1, v2, stamp, stamp + 1);
        System.out.println(result2); // result:false
    }
}
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Java CAS(Compare And Swap,比较并交换)是一种常用于多线程编程的原子操作。其主要作用是在多线程环境下保证变量的原子性和一致性,解决多线程竞争条件下的并发问题。 Java CAS原理是通过比较内存中的值与期望值是否相等来确定是否进行交换,其核心思想是利用硬件的原子性操作来实现并发的同步,而不需要使用锁(synchronized)等机制。 具体来说,CAS操作包含三个参数:内存地址、旧的预期值和新的值。 1. 首先,CAS会将当前内存地址中的值与旧的预期值进行比较,如果相等,则说明内存中的值未被其他线程修改。 2. 然后,CAS会使用新的值来更新内存地址中的值,完成交换操作。 3. 最后,CAS会返回旧的预期值,可以通过返回值进行判断操作是否成功。 需要注意的是,CAS是一种乐观的并发控制方式,它不会阻塞线程,而是通过不断重试的方式来保证操作的原子性。如果CAS操作失败,那么线程会重新读取内存中的值,并重新尝试进行CAS操作,直到成功为止。 然而,CAS也存在一些问题。首先,CAS需要频繁地读取和写入内存,这对内存带宽的要求较高;其次,由于CAS操作是无锁的,因此存在ABA问题,即在操作过程中,如果其他线程修改了预期值两次并恢复为原来的值,CAS操作无法察觉。 总之,Java CAS作为一种基于硬件支持的原子操作,可以在多线程环境下实现高效的同步控制,然而它也需要开发人员自行处理ABA问题以及确保程序的正确性。

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