Java使用Player播放mp3

大家平时闲了都会听听歌,散散心,于是很多人就问,在Java里边如何播放歌曲呢,唉,别说,在Java里边还真能歌曲,下面我为大家揭晓。

我们都知道Java里边做什么都需要对应的jar包,首先贴上maven得地址:

<dependency>
   	<groupId>javazoom</groupId>
	<artifactId>jlayer</artifactId>
	<version>1.0.1</version>
</dependency>

如果不会maven的同学可以去我网盘下载:链接: https://pan.baidu.com/s/1IvWxTH-T4kh9aVdNPsrUyw 提取码: 5p6g 

package test1;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;

import javazoom.jl.player.Player;

public class Mp3PlayerTest {

	//声明一个全局的player对象
	public static Player player = null;
	
	public static void main(String[] args) {
		
		try {
			//声明一个File对象
			File mp3 = new File("F:\\KuGou\\凤凰传奇 - 最炫民族风 (广场舞).mp3");
			
			//创建一个输入流
			FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(mp3);
			
			//创建一个缓冲流
			BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);
			
			//创建播放器对象,把文件的缓冲流传入进去
			player = new Player(bufferedInputStream);
			
			//调用播放方法进行播放
			player.play();
			
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

上面这段代码可以让一首mp3播放完毕,那么这个时候有就有人问了,我怎么让他停止呢,直接关闭进程吗?肯定不是的,接下来我们来说说如何让他播放10s后自动停止。

	public static void play10sMp3() {

		try {
			//声明一个File对象
			File mp3 = new File("F:\\KuGou\\凤凰传奇 - 最炫民族风 (广场舞).mp3");
			
			//创建一个输入流
			FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(mp3);
			
			//创建一个缓冲流
			BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);
			
			//创建播放器对象,把文件的缓冲流传入进去
			player = new Player(bufferedInputStream);
			
                    //注意这里
			new Thread(()->{
				//调用播放方法进行播放
				try {
					player.play();
				} catch (JavaLayerException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}).start(); 
			
			Thread.sleep(1000);
			player.close();
			
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
	}

上面的代码中我们单独开启了一个线程去调用它的play方法,这是为什么呢,难道在主线程里边不能调用吗,大家别急,听我慢慢道来,首先我们来看下play方法的源码:

可能有人看了这段代码有疑惑,这个decodeFrame方法是做什么的呢。我们继续来看:

	protected boolean decodeFrame() throws JavaLayerException
	{		
		try
		{
			AudioDevice out = audio;
			if (out==null)
				return false;

			Header h = bitstream.readFrame();	
			
			if (h==null)
				return false;
				
			// sample buffer set when decoder constructed
			SampleBuffer output = (SampleBuffer)decoder.decodeFrame(h, bitstream);
																																					
			synchronized (this)
			{
				out = audio;
				if (out!=null)
				{					
					out.write(output.getBuffer(), 0, output.getBufferLength());
				}				
			}
																			
			bitstream.closeFrame();
		}		
		catch (RuntimeException ex)
		{
			throw new JavaLayerException("Exception decoding audio frame", ex);
		}
/*
		catch (IOException ex)
		{
			System.out.println("exception decoding audio frame: "+ex);
			return false;	
		}
		catch (BitstreamException bitex)
		{
			System.out.println("exception decoding audio frame: "+bitex);
			return false;	
		}
		catch (DecoderException decex)
		{
			System.out.println("exception decoding audio frame: "+decex);
			return false;				
		}
*/		
		return true;
	}

我们可以看到,他这里是一些解码相关的,返回一个boolean值配合while循环来控制是否播放完毕,主线程来调用play方法后到这里就阻塞住了,只能等他播放完退出while循环后才能操作,要不然你在play之后写的所有代码等于没写一样。这里大家应该明白了吧。开一个子线程去调用play方法,子线程会阻塞,然后利用主线程在去调用close方法,10s之后去调用,他会结束掉,我们来看看close的源码:

看到这里是不是恍然大悟了,知道了上面这些,是不是利用他的这个特性能够做很多事了。

有问题可以在下面评论,技术问题可以私聊我。

 

 

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