IO端口
每个连接到I/O总线上的设备都有自己的I/O地址集,即所谓的I/O端口(I/O port)。
IO步骤:
1.选择端口 2.传输数据
有四条专用的汇编语言指令可以允许CPU对I/O端口进行读写:它们分别是in、ins、out和outs。在执行其中的一条指令时,CPU使用地址总线选择所请求的I/O端口,使用数据总线在CPU寄存器和端口之间传送数据。
读数据
MOV AL,N ; 选择要读取的数据
OUT 70H,AL ; 将地址传入70 IO端口
JMP $+2 ; 这条指令是用来拖延时间的,稍后解释作用
IN AL,71h ; 从71 IO端口读出数据
写数据
MOV AL,N ; 选择要读取的数据
OUT 70H,AL ; 将地址传入70 IO端口
JMP $+2 ; 这条指令是用来拖延时间的,稍后解释作用
MOV AL, x ; 将要写的数据闯入AL寄存器
IN AL,71h ; 从71 IO端口读出数据
速度同步问题
CPU的指令执行速度是非常之快的,运行命令 OUT AL,70H之后,CMOS会将 指定位置的数据放置到71H端口。紧接着CPU就执行IN AL,71H指令去读取数据了。因为 CMOS准备数据是CMOS自己的事情不需要CPU的参与,所以这是个异步的操作,会有一个先后的顺序,即如果CMOS的速度比CPU慢,CPU去读71的数据的时候CMOS实际上还没来得及将数据准备好,这样CPU读到的数据就是错误的了。
这也就解释了为什么上面的代码中存在一个JMP指令,这个JMP指令就是拖延CPU的时间,以保证CMOS能将数据准备好。
但是其实这个很不保险,因为我们还是不能保证拖延一个指令周期就够了。
所以有第二种数据存送方式: 查询方式
查询方式
前面介绍了无条件存送方式存在的一个弊端,即速度不同的设备同步的问题,而查询方式解决了这个弊端,解决方案是专门使用一个寄存器用来指示操作是否完成。
还是以前面的例子,
MOV AL,N ; 选择要读取的数据
OUT 70H,AL ; 将地址传入70 IO端口
Loop: JMP $+2 ; 这条指令是用来拖延时间的
IN AL,?? ; 这里地址?? 是因为只是做个演示,实际这个功能没有对应的标记寄存器,这依赖于具体硬件的实现
cmp AL, 01h ; 检查标志,还没准备好则不停循环等待
jnz loop ;如果从除读取到的数据不是1那么就是诗句还没准备好继续循环
IN AL,71h ; 从71 IO端口读出数据
从上可以看出,虽然查询方式解决的同步的问题,但是这样傻循环还是有点浪费CPU性能,所以还有下一种方式
中断方式
中断方式就是将任务交给外设,然后CPU继续做其他事情,等外设完成的时候主动通过中断来通知CPU任务完成了。
中断具体内容将在下一节中介绍。
直接存储器传送(DMA)
DMA是专门的硬件设备,用于将高速设备中的数据直接传输到内存。这样就可以解放出CPU的计算力使CPU可以专注与计算而不用将时间浪费在数据传输上。
CPU只要将相关的数据传输配置设置好,这样DMA就可以总线空闲的时候来传输数据,数据传输完成之后DMA就会使用硬件中断通知CPU数据传输完成了。