1.冒泡排序—蛮力法
基本思想:两两比较相邻记录,如果反序侧交换,直到没有反序的记录为止。如果是正序排,将待排序的元素看作是竖着排列的 “ 气泡 ” ,较小的元素比较轻,从而要往上浮。
时间复杂度:O(N*N);
动图:
代码:
void BubbleSort(int A[],int n) //优化的冒泡排序
{
int t,flag;
for(int i=0;i<n-1;i++)
{
flag=0;
for(int j=0;j<n-i;j++)
{
if(A[j+1]<A[j])
{
t=A[j];
A[j]=A[j+1];
A[j+1]=t;
flag=1;
}
}
if(flag==0) break;
}
}
/*设置flag的目的是为了检测每一趟排序是否有交换,假如没有交换则已经排好,没有必要继续排序了*/
2.快速排序—蛮力法
基本思想:
(1)将整个记录序列划分为有序区跟无序区,初始时,有序区为空,无序区包含所有记录。
(2)在无序区查找最小值&#x