参考博客:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46858663
package com.example.drawable.UI;
import com.example.drawable.util.L;
import android.content.Context;
import android.support.v4.widget.ViewDragHelper;
import android.support.v4.widget.ViewDragHelper.Callback;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
/*
* 使用ViewDragHelper 设置自定义ViewGroup中子View的滑动
* http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46858663
*/
public class ViewDragHelperViewGroup extends LinearLayout {
private ViewDragHelper mDragger;
public ViewDragHelperViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
/* 第2个参数表示敏感度 */
mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new Callback() {
/**
* 判断该View是否相应事件(用来设置哪些子View需要相应事件)
*/
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
return true;
}
/**
* 对View 水平移动的限制(可以通过设置边界,让View不移动出ViewGroup的范围之外)
*
* View child : 表示被点击的view
* int left : 表示该view左边相对于ViewGroup左边的距离
* int dx : 表示相对于上次移动的变化量
*/
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
L.e("xxx", "left:" + left + "/dx:" + dx);
final int leftBound = getPaddingLeft();
final int rightBound = getWidth() - child.getWidth() - leftBound;
int newLeft = Math.min(Math.max(leftBound, left), rightBound);
return newLeft;
}
/**
* 对view 竖直移动的限制
*
* View child : 表示被点击的view
* int left : 表示该view顶部相对于ViewGroup顶部的距离
* int dx : 表示相对于上次移动的变化量
*/
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
L.e("xxx", "top:" + top + "/dy:" + dy);
return top;
}
/**
* 改变同一个坐标(x,y)去寻找captureView位置的方法。(具体在:findTopChildUnder方法中) ???
*/
@Override
public int getOrderedChildIndex(int index) {
L.e("xxx", "getOrderedChildIndex : " + "index:" + index);
return super.getOrderedChildIndex(index);
}
/**
* 一下两个方法用来获取横向和纵向移动的范围
*
* 当然还有一些方法没有介绍,接下来我们修改下我们的布局文件,我们把我们的TextView全部加上clickable=true,意思就是子View可以消耗事件。
* 再次运行,你会发现本来可以拖动的View不动了,(如果有拿Button测试的兄弟应该已经发现这个问题了,我希望你看到这了,而不是已经提问了,哈~)。
*
* 原因是什么呢?主要是因为,如果子View不消耗事件(也就是不可点击),那么整个手势(DOWN-MOVE*-UP)都是直接进入onTouchEvent,在onTouchEvent的DOWN的
* 时候就确定了captureView。如果消耗事件(可以点击并销毁事件),那么就会先走onInterceptTouchEvent方法,判断是否可以捕获,而在判断的过程中会去判断另外两个回
* 调的方法:getViewHorizontalDragRange和getViewVerticalDragRange,只有这两个方法返回大于0的值才能正常的捕获。
*
* 所以,如果你用Button测试,或者给TextView添加了clickable = true ,都记得重写下面这两个方法:
*
*/
@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
//return super.getViewHorizontalDragRange(child);
return getMeasuredWidth()-child.getMeasuredWidth();
}
@Override
public int getViewVerticalDragRange(View child) {
//return super.getViewVerticalDragRange(child);
return getMeasuredHeight()-child.getMeasuredHeight();
}
/**
* 在边界拖动时回调
*/
@Override
public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) {
//super.onEdgeTouched(edgeFlags, pointerId);
/*
* 在该方法中设置那个view可以被捕获
* mDragger.captureChildView(childView, pointerId);
*
* onEdgeDragStarted回调方法中,主动通过captureChildView对其进行捕获,该
* 方法可以绕过tryCaptureView,所以我们的tryCaptureView虽然并为返回true,
* 但却不影响。注意如果需要使用边界检测需要添加上mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);。
*/
L.e("xxx", "onEdgeTouched:: " + "edgeFlags:" +edgeFlags + "pointerId:" +pointerId);
}
/**
* true的时候会锁住当前的边界,false则unLock。
*/
@Override
public boolean onEdgeLock(int edgeFlags) {
return super.onEdgeLock(edgeFlags);
}
/**
* 当触摸到边界时回调。
*/
@Override
public void onEdgeTouched(int edgeFlags, int pointerId) {
}
/**
* View 被控制后的回调
*/
@Override
public void onViewCaptured(View capturedChild, int activePointerId) {
//super.onViewCaptured(capturedChild, activePointerId);
L.e("xxx", "onViewCaptured::" + "activePointerId:" + activePointerId);
}
/**
* View 移动的状态发生改变的时候回调
*/
@Override
public void onViewDragStateChanged(int state) {
//super.onViewDragStateChanged(state);
//ViewDragHelper.STATE_DRAGGING;
//ViewDragHelper.STATE_IDLE;
//ViewDragHelper.STATE_SETTLING;
Log.e("xxx", "onViewDragStateChanged::" + "state:" + state);
}
/**
* View 的位置发生改变的时候回调
*/
@Override
public void onViewPositionChanged(View changedView, int left,
int top, int dx, int dy) {
//super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
L.e("xxx", "onViewPositionChanged::" +
"left:" + left + "/top:" + top +
"/dx:" + dx + "/dy:" + dy );
}
/**
* 手指释放后的回调(比如可以用来放View 回到初始位置)
*/
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel,
float yvel) {
L.e("xxx", "onViewReleased::" + "xvel:" + xvel + "/yvel:" + yvel );
/**
* 调用该方法可以设置view的位置
* mDragger.settleCapturedViewAt(finalLeft, finalTop);
*
* 同时需要复写
* onViewReleased,我们在onViewReleased中判断如果
* 是mAutoBackView则调用settleCapturedViewAt回到初始的位置。大家可以看到紧随
* 其后的代码是invalidate();因为其内部使用的是mScroller.startScroll,所以别忘
* 了需要invalidate()以及结合computeScroll方法一起。
*
* @Override
* public void computeScroll()
* {
* if(mDragger.continueSettling(true))
* {
* invalidate();
* }
* }
*/
}
});
//mDrager 方法总结
/*
mDragger.setMinVelocity(minVel);
mDragger.setEdgeTrackingEnabled(edgeFlags);
设置那个边界点击可以被触发 ViewDragHelper.EDGE_LEFT;当需要有onEdgeTouched回调的时候就需要进行该设置
mDragger.settleCapturedViewAt(finalLeft, finalTop);
设置被拖动的view相对于ViewGroup中的位置,调用该方法之后需要调用invalidate()来重绘界面
*/
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(ev);//决定我们是否应该拦截当前的事件
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mDragger.processTouchEvent(event);//通过mDragger.processTouchEvent(event)处理事件
return true;
}
}