不花时间的导读:这是《好好面试系列》第27篇原创文,该系列主要分享小饭饭面试别人、和被别人面试的经历,该篇文章主要分享ArrayList高频面试题,有兴趣的看看,已经知道的可以无视。
前几天H同学和我聊了下去谷歌的面试经验,令我诧异的是,没想到谷歌也问ArrayList???
仔细一想也正常,毕竟集合是Java程序员逃不掉的金光咒。
看文章前可以先看看以下几个问题,如果觉得莫得问题,可以直接跳过该篇文章了,不用浪费大家时间。
ArrayList使用无参构造函数的时候什么时候进行扩容?
说说看ArrayList是扩容的时候是怎么复制数组的?
ArrayList遍历删除的时候会触发什么机制?为什么用迭代器遍历删除不会?
好了,接下来继续聊聊高频面试题 ArrayList。
ArrayList的扩容机制
// 存储数组元素的缓冲区
transient Object[] elementData;
// 默认空数组元素
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 默认初始化容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 数组的大小
private int size;
// 记录被修改的次数
protected transient int modCount = 0;
// 数组的最大值
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8
底层ArrayList使用数组实现,不设置的话,默认初始容量为10
// 数组扩容方法
// minCapacity = size + 1
private int newCapacity(int minCapacity) {
// 当前数组长度
int oldCapacity = elementData.length;
// 新的数组容量 = 旧数组长度 + 旧数组长度 / 2
// oldCapacity = 10 oldCapacity >> 1 --- 5
// 例如10的二进制为 : 0000 1010 >> 1 -----> 0000 0101 = 5
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
// 如果一开始没有定义初始容量这时newCapacity=0,返回默认容量10
// 可以得出当无参new 一个ArrayList()时候,这个ArrayList()为空集合,size为0
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return minCapacity;
}
return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
? newCapacity // 这里返回的长度为原数组的1.5倍
: hugeCapacity(minCapacity);
}
当增加元素的时候发现底层数组的需要的容量(size+1)大于数组的容量的时候,就会触发扩容,在首次调用add()方法之后,返回一个容量为10的数组,后面每次扩容后新数组的长度为原数组长度的 「1.5」 倍,并调用底层原生的System.arraycopy将旧数组的数据copy到新的数组中,完成整个扩容。
所以日常开发中,在知道初始值的时候先设置初始值,因为扩容是比较耗性能的。
「不用脑子的总结:首次扩容为10 ,后面每次扩容为原数组的1.5倍,调用底层原生的System.arraycopy将旧数组的数据copy到新的数组中,完成整个扩容。」
ArrayList添加元素与扩容
ArrayList.add(E e)源码:
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
add()
中elementData[size++] = e
很好理解,就是将元素插入第size
个位置,然后将size++
,我们重点来看看ensureCapacityInternal(size + 1)
方法;
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
ensureCapacityInternal()
方法中判断缓存变量elementData
是否为空,也就是判断是否是第一次添加元素,如果是第一次添加元素,则设置初始化大小为默认容量10
,否则为传入的参数。这个方法的目的就是「获取初始化数组容量」。获取到初始化容量后调用ensureExplicitCapacity(minCapacity)
方法;
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity)
方法用来判断是否需要扩容,假如第一次添加元素,minCapacity
为10
,elementData
容量为0
,那么就需要去扩容。调用grow(minCapacity)
方法。
// 数组的最大容量
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
// 扩容大小为原来数组长度的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 扩容容量比需要扩容的长度小,则使用需要扩容的容量
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 扩容容量比最大数组长度大,则使用最大整数长度
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
grow(minCapacity)
方法对数组进行扩容,扩容大小为原数组的1.5
倍,如果计算出的扩容容量比需要的容量小,则扩容大小为需要的容量,可以看到,第一次扩容的时候其实是10。如果扩容容量比数组最大容量大,则调用hugeCapacity(minCapacity)
方法,将数组扩容为整数的最大长度,然后将elemetData
数组指向新扩容的内存空间并将元素复制到新空间,这里使用的是 Arrays.copyOf(elementData, newCapacity)
public static int[] copyOf(int[] original, int newLength) {
int[] copy = new int[newLength];
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
可以看到底层使用的是System.arraycopy,而这个copy的过程是比较耗性能的,因此建议初始化时预估一个容量大小。
「不用脑子的总结:用无参构造函数创建ArrayList后进行第一次扩容容量是10,后续则是1.5倍,底层调用的是System.arraycopy,而这个copy的过程是比较耗性能的,因此建议初始化时预估一个容量大小。」
ArrayList删除元素
ArrayList
提供两种删除元素的方法,可以通过索引
和元素
进行删除。两种删除大同小异,删除元素后,将后面的元素一次向前移动。
ArrayList.remove(int index)源码:
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
删除元素时,首先会判断索引是否大于ArrayList
的大小,如果索引范围正确,则将索引位置的下一个元素赋值到索引位置,将ArrayList
的大小-1
,最后返回移除的元素。
「不用脑子的总结:删除后底层调用的依旧是System.arraycopy,而这个copy的过程是比较耗性能的,因此才说频繁增删的尽量别用ArrayList。」
ArrayList遍历删除
@Override
public void forEach(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
// 预设值了一个expectedModCount值
final int expectedModCount = modCount;
@SuppressWarnings("unchecked")
final E[] elementData = (E[]) this.elementData;
final int size = this.size;
// 遍历过程中拿出来判断
for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < size; i++) {
action.accept(elementData[i]);
}
// 如果对不上则报错
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
// 修改了modCount
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
从代码就可以看出来了,在遍历的时候会率先 预设值了一个expectedModCount值,然后再遍历拿出来判断,如果不一样了,则中断流程并且报错,而这个过程则涉及到了快速失败机制了,正常来说,ArrayList不允许遍历删除。
「不用脑子的总结:ArrayList通过预设值expectedModCount实现了快速失败机制,避免了多线程遍历删除或者增加,以及遍历过程中增删元素。」
集合的快速失败(fail-fast)
它是 Java 集合的一种错误检测机制,当多个线程对集合进行结构上的改变操作时,有可能会产生 fail-fast 机制。
迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量。集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变modCount的值。每当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedmodCount值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。
注意:这里异常的抛出条件是检测到 modCount!=expectedmodCount 这个条件。如果集合发生变化时修改modCount值刚好又设置为了expectedmodCount值,则异常不会抛出。因此,不能依赖于这个异常是否抛出而进行并发操作的编程,这个异常只建议用于检测并发修改的bug。
场景:java.util包下的集合类都是快速失败的,不能在多线程下发生并发修改(迭代过程中被修改)。
「不用脑子的总结:我们日常看到的Concurrent Modification Exception,其实就是触发了快速失败机制的表现,做法也很简单:在遍历的时候给你给modCount设置个备份expectedModCount,如果有多线程在搞,那么必定会导致modCount被改,那么就容易了,每次遍历的时候都检测下modCount变量是否为expectedModCount就可以了,如果不是意味着被改了,那我就不管,我就要报错。」
集合的安全失败(fail-safe)
采用安全失败机制的集合容器,在遍历时不是直接在集合内容上访问的,而是先复制原有集合内容,在拷贝的集合上进行遍历。
原理:由于迭代时是对原集合的拷贝进行遍历,所以在遍历过程中对原集合所作的修改并不能被迭代器检测到,所以不会触发Concurrent Modification Exception。
缺点:基于拷贝内容的优点是避免了Concurrent Modification Exception,但同样地,迭代器并不能访问到修改后的内容,即:迭代器遍历的是开始遍历那一刻拿到的集合拷贝,在遍历期间原集合发生的修改迭代器是不知道的。
场景:java.util.concurrent包下的容器都是安全失败,可以在多线程下并发使用,并发修改。
「不用记忆的总结:那么为啥并发容器的时候不怕呢?简单,因为采用了安全失败机制,在遍历的时候直接拷贝了一份出来,这样就不会触发了。」
使用ArrayList的subList()需要注意的地方
public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size);
return new SubList(this, 0, fromIndex, toIndex);
}
SubList(AbstractList<E> parent,int offset,int fromIndex,int toIndex) {
this.parent = parent;
this.parentOffset = fromIndex;
this.offset = offset + fromIndex;
this.size = toIndex - fromIndex;
this.modCount = ArrayList.this.modCount;
}
subList()返回结果不可强制转为ArrayList类型,因为该方法实质是创建一个内部类SubList实例,这个SubList是AbstractList的实现类,并不继承于ArrayList。
通过上面源码可以看出,通过parent属性指定父类并直接引用了原有的List,并返回该父类的部分视图,只是指定了他要使用的元素的范围fromIndex(包含),endIndex(不包含)。
那么,如果对其原有或者子List做数据性修改,则会互相影响。如果对原有List进行结构性修改,则会踩坑Fast-fail,报错会抛出异常ConcurrentModification Exception。
ArrayList迭代器
看下迭代器的遍历和删除相关的源码
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
// 同样判断modCount != expectedModCount,不同则报错
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.remove(lastRet);
cursor = lastRet;
lastRet = -1;
// 这里删除后会重新复制一次
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
通过代码我们也可以看出ArrayList的迭代器是支持遍历删除的,因为在删除后会重新赋一次值给expectedModCount。
ArrayList和LinkedList的优劣
其实就是数组和链表的优劣势,ArrayList优点,支持随机访问,get(i)的时间复杂度为O(1),而缺点就是需要扩容,要复制数组,而且内部插入数据需要移动数据,插入删除的性能差;
对于LinkedList来说,优点就是容量理论上来说是无限,不存在扩容,而且可以很方便的插入和删除数据(性能损失在查找),而缺点就是不能随机访问,get(i)需要遍历。
貌似就是反过来的,所以在实际开发中也很容易区别,看是查找频繁、还是增删频繁,如果是查找频繁就用ArrayList,如果增删频繁就用LinkedList即可。
最后,对开头几道题的标准答案拿不准的,可以公众号后台输入:ArrayList
《好好面试》系列文目前已经连载26篇啦,
分享了自己多年来面试别人和被别人面试的经验,相信我,这是一个不管你在职、求职,都值得关注的一个系列。
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小饭饭:某游戏大厂高级开发,专门和主管抬杠的小组长。 目前写了三个系列文《全网最全的Caffeine教程》、《一起玩dubbo》和《好好面试》,《好好面试》分享了自己多年来面试别人和被别人面试的经验,有兴趣看面经、学dubbo和Caffeine的可以微信搜:稀饭下雪
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