xml基础学习

1.xml

1.1xml简介

XML 指可扩展标记语言(eXtensible Markup Language),是一种标记语言

XML 被设计用来传输和存储数据,传递性很好,xml经常被用于配置文件

XML非常灵活,没有固定的标签,所有的标签都可以自定义

1.2格式良好的xml

  • 声明信息
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  • XML有且仅有一个根元素
  • 大小写敏感
  • 标签值成对
  • 属性值要属于双引号
  • 注释
<!--这里是注释 -->
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!--这里是注释 -->
<books>
    <book id="b01">
	<name>java编程</name>
	<author>张三</author>
	<price>50.5</price>
    </book>
    <book id="b02">
	<name>java基础</name>
	<author>王五</author>
	<price>12.5</price>
    </book>
</books>

2.DTD

2.1DTD简介

  • DTD 为英文Document Type Definition,中文意思为“文档类型定义”。
  • DTD用于约束xml的文档格式,保证xml是一个有效的xml
  • DTD分为内部DTD和外部DTD

2.2使用DTD

内部DTD的定义,语法如下

<!DOCTYPE 根元素 [元素声明]>

元素声明语法:

<!ELEMENT 元素名 (子元素[, 子元素...])>

数量词

  • +:出现1次或者多次,至少一次
  • ?:表示出现0次或1次
  • *:表示出现任意次

属性声明

  • 属性类型:CDATA表示字符数据
  • 默认值:
    • #REQUIRED 表示必须出现
    • #IMPLIED 表示不是必须出现
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- 声明内部DTD -->
<!DOCTYPE scores [
    <!ELEMENT scores (student*)>
    <!ELEMENT student (name,course,score)>
    <!ATTLIST student id CDATA #REQUIRED>
    <!ELEMENT name (#PCDATA)>
    <!ELEMENT class (#PCDATA)>
    <!ELEMENT score (#PCDATA)>
]>
<scores>
    <student id ="1">
	<name>王彤</name>
	<class>java</class>
	<score>89</score>
    </student>
    <student id ="2">
	<name>李佳</name>
	<class>sql</class>
	<score>49</score>
    </student>
    <student id ="3">
	<name>刘雪</name>
	<class>Python</class>
	<score>79</score>
    </student>
</scores>

外部DTD的定义

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!ELEMENT scores (student+)>
<!ELEMENT student (name,class,score)>
<!ATTLIST student id CDATA #REQUIRED>
<!ELEMENT name (#PCDATA)>
<!ELEMENT class (#PCDATA)>
<!ELEMENT score (#PCDATA)>

外部DTD的引入

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- 引入外部DTD -->
<!DOCTYPE scores SYSTEM "scores.dtd">
<scores>
    <student id ="1">
	<name>王五</name>
	<class>javascript</class>
	<score>67</score>
    </student>
    <student id ="2">
	<name>李佳</name>
	<class>sql</class>
	<score>49</score>
    </student>
    <student id ="3">
	<name>刘雪</name>
	<class>Python</class>
	<score>79</score>
    </student>
</scores>

 

 

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
javascript 中的 Paint War Game 是使用 HTML、CSS 和 JavaScript 开发的。谈到游戏玩法,这款游戏的主要目标是建造比敌人更多的油漆砖。您所要做的就是使用 WASD 键输入玩家的动作。您可以使用 VS Code 来运行该项目。 关于项目 每次您的玩家走过一块瓷砖时,它都会被涂成您的团队颜色。您必须在同一块瓷砖上走 4 次才能获得更多游戏点数。瓷砖会被您的团队挡住,并且不能再被偷走。如果您走过另一支球队的瓷砖,它会像您第一次走过时一样被涂上颜色。如果您创建一个封闭的被阻挡瓷砖图形,图形内所有未被阻挡的瓷砖都将固定为您的团队颜色。这个游戏充满乐趣,创造和重新即兴发挥会更有趣。 要运行此项目,我们建议您使用现代浏览器,例如 Google Chrome、  Mozilla Firefox。该游戏可能还支持 Explorer/Microsoft Edge。 演示: javascript 中的 Paint War Game 是使用 HTML、CSS 和 JavaScript 开发的。谈到游戏玩法,这款游戏的主要目标是建造比敌人更多的油漆砖。您所要做的就是使用 WASD 键输入玩家的动作。您可以使用 VS Code 来运行该项目。 关于项目 每次您的玩家走过一块瓷砖时,它都会被涂成您的团队颜色。您必须在同一块瓷砖上走 4 次才能获得更多游戏点数。瓷砖会被您的团队挡住,并且不能再被偷走。如果您走过另一支球队的瓷砖,它会像您第一次走过时一样被涂上颜色。如果您创建一个封闭的被阻挡瓷砖图形,图形内所有未被阻挡的瓷砖都将固定为您的团队颜色。这个游戏充满乐趣,创造和重新即兴发挥会更有趣。 要运行此项目,我们建议您使用现代浏览器,例如 Google Chrome、  Mozilla Firefox。该游戏可能还支持 Explorer/Microsoft Edge。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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