angularjs 1.x自定义指令之控制器与指令间的通讯

一、在指令中调用控制器里定义的方法

//html
<div ng-controller="MyCtrl">  
      <loader howToLoad="loadData()">滑动加载</loader>  
</div>
//定义模块
var myModule = angular.module("MyModule", []);  
//controller
myModule.controller('MyCtrl', ['$scope', function($scope){  
    $scope.loadData=function(){  
        console.log("加载数据中...");  
    }  
}]);  
myModule.directive("loader", function() {  
    return {  
        restrict:"AE",//Element,Attribute  
        scope: true,//新建一个作用域,该作用域继承父scope
        link:function(scope,element,attrs){
            //调用控制器里定义的方法有以下3种方式:
            //scope.loadData(); //方式1
            //scope.$apply("loadData()");  //方式2
            setTimeout(function(){
                scope.$apply(attrs.howtoload());//方式3,推荐使用
            })
        }  
    }   
});  

在指令中通过scope.$apply可以完成对控制器里方法的调用
使用这三种方式需要注意:

指令的属性scope为true和false时,才能调用成功;scope为{}时,不会成功调用
指令的属性scope取值:


  • scope: false,定义指令时,scope属性默认为为false,直接使用父scope。修改父scope会改变子scope的值,同样修改子scope也会改变父scope的值。
  • scope: true,新建一个作用域。一开始是绑定在父scope中,但当修改位于自定义指令中的输入框时,子scope就被创建并继承父scope了。之后,修改父scope并不能影响子scope的值,而修改子scope也不会改变父scope的值。
  • scope: { },创建一个新的“隔离”scope,但仍可与父scope通信隔离的scope,通常用于创建可复用的指令,也就是它不用管父scope中的model。然而虽然说是“隔离”,但通常我们还是需要让这个子scope跟父scope中的变量进行绑定。绑定的策略有3种:

  • @:单向绑定,外部scope能够影响内部scope,但反过来不成立
  • =:双向绑定,外部scope和内部scope的model能够相互改变
  • &:把内部scope的函数的返回值和外部scope的任何属性绑定起来

二、在控制器中发送消息给指令

//html
<div ng-controller="MyCtrl">  
      <loader howToLoad="loadData()">滑动加载</loader>  
</div>
//controller
myModule.controller('MyCtrl', ['$scope', function($scope){  
    $scope.loadData=function(){  
        $scope.$broadcast('approvalRecord.reloadData');//向子作用域发送广播
    }  
}]);  
myModule.directive("loader", function() {  
    return {  
        restrict:"AE",//Element,Attribute  
        scope: true,//新建一个作用域,该作用域继承父scope
            function reloadData(){
                //TODO
            }
            //接收广播
            scope.$on('approvalRecord.reloadData', function(){
                reloadData();
            });
        }  
    }   
});  

控制器调用指令里的方法,可以通过发送广播,在指令内接收广播,然后在回调方法里执行指令中的方法

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qq_24581629

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值