自定义View中,有三种方式的自定义View:
1 就是组合控件,利用android自带的控件组合起来实现一个全新的控件
2 继承已经有的控件,重写onMeasure(),ondraw()和onlayout()方法实现一个自定义View
3 继承View,重绘所有的界面,实现一个android没有的全新控件
首先第一种:
组合控件,实现一个titleBar的功能
首先在res文件夹下values文件夹下创建一个xml文件,命名为atts.xml,这个就是我们的自定义属性了
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="topbar"> <attr name="titletext" format="string"/> <attr name="leftbuttontext" format="string"/> <attr name="leftbg" format="color|reference"/> <attr name="righttext" format="string"/> <attr name="rightbg" format="color|reference"/> <attr name="bgcolor" format="color" /> </declare-styleable> </resources>这个里面,declare-styleable就是自定义的控件属性,name为topbar
每一行attr就是一个属性,name为属性的名字,format为属性的格式,有string,color,referce(这个是背景可以设置为图片),还有dimension(尺寸,单位为dp)
自定义控件的属性创造后,因为要实现的是组合控件,所以我选择继承一个ViewGroup类RelativeLayout,可以很好的用来组合控件
继承这个控件首先要实现它的构造方法
public MyRealtilayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); }这里要通过typdearray来获得属性值并与属性值绑定
我们要创建的titlebar布局很简答, 就是左边一个按钮,中间一个textview,右边一个按钮
属性也是按照刚才自定义的属性来设置的
然后,创建一个typedarray通过调用context.obtainStyledAtrributes()方法来获得,这里需要传入两个参数,第一个参数就是构造方法中的attrs,而第二个参数就是我们刚才自定义的那个xml文件
TypedArray td=context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.topbar);这样td中有一个方法就是getXXX()方法,XXX就是你要获得的属性的类型,以刚才定义的xml文件为例子
lefttext=td.getString(R.styleable.topbar_leftbuttontext); leftcolor=td.getColor(R.styleable.topbar_leftbg, Color.GRAY); bgcolor=td.getColor(R.styleable.topbar_bgcolor,Color.WHITE); righttext=td.getString(R.styleable.topbar_righttext); rightcolor=td.getColor(R.styleable.topbar_rightbg,Color.BLUE); title=td.getString(R.styleable.topbar_titletext); td.recycle();getXXX方法中需要传入的参数就是刚才自定义的属性值,andorid自动为我们命名了,采用name+属性name的方法来命名,而有一些需要传入默认的参数。
最后结尾一定要通过调用recycle方法来释放资源
获得值以后还需要获得实际的控件,这里定义了两个按钮和一个TextView并且获得值
left=new Button(context); right=new Button(context); titleview=new TextView(context);然后通过相应控件的设置来将刚才得到的数值赋给控件
left.setText(lefttext); left.setBackgroundColor(leftcolor); right.setText(righttext); right.setBackgroundColor(rightcolor); titleview.setText(title); this.setBackgroundColor(bgcolor);这里开始添加View
通过LayoutParams这个类可以很好地管理控件的大小和布局
LayoutParams leftp,rightp,titlep; leftp=new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); rightp=new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); titlep=new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);并且通过调用addRule方法可以设置在父布局中的位置
leftp.addRule(ALIGN_PARENT_LEFT); rightp.addRule(ALIGN_PARENT_RIGHT); titlep.addRule(CENTER_IN_PARENT);最后在通过addView方法添加到控件中。
另外我们还可以通过接口回调的方式来监听左右按钮的点击事件
首先定义一个接口OnTopBarLinsner
里面有两个方法,一个是OnTouchLeft和OnTouchRight方法
public interface onTopBarlinsner{ public void onTouchleft(); public void onTouchright(); }并且我们在类中也定义这个接口
private onTopBarlinsner topBarlinsner;在添加一个方法用来获得调用者的linsner
public void addLinsner(onTopBarlinsner topBarlinsner){ this.topBarlinsner=topBarlinsner; }这里,在相应的按钮中调用相应的方法,这里因为是接口回调,我们不关心具体是如果实现,但是一定要有这个方法
left.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { topBarlinsner.onTouchleft(); } }); right.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { topBarlinsner.onTouchright(); } });通过调用了按钮自己的监听事件,触发了自己的监听事件。
在主布局文件中还有相应的修改
xmlns:mlx="http://schemas.android.com/apk/res-auto"这里就是导入相应的命名空间,前面的mlx就是自定义的命名空间,在Androidstudio中,直接写res-suto就可以自己找到相对应的布局
然后加上自己写的控件,这里一定要完整地包名,而且其中的mlx属性就是自己定义的属性
<com.example.topbar.MyRealtilayout android:id="@+id/my" android:layout_width="match_parent" mlx:titletext="自定义标题" mlx:leftbuttontext="左按钮" mlx:righttext="右边按钮" mlx:leftbg="#352052" mlx:rightbg="#FFF" mlx:bgcolor="#ccc" android:layout_height="60dp" android:layout_alignParentTop="true"> </com.example.topbar.MyRealtilayout>
在MainActivity中定义自己实现的控件,然后调用addLinsner方法传入一个匿名内部类,这里就和普通按钮方式是一样的
realtilayout.addLinsner(new MyRealtilayout.onTopBarlinsner() { @Override public void onTouchleft() { Toast.makeText(MainActivity.this,"你点击了左边按钮",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onTouchright() { Toast.makeText(MainActivity.this,"你点击了右边按钮",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });至此就是一个完整地topbar的自定义组合控件。
在这里需要注意的就是接口回调的方法,还有获得自定义属性的方法
总结一下就是首先自定义属性xml文件,然后创建一个类继承一个ViewGroup,在构造方法中获得属性值,并且通过LauoutParams来设置相应的大小和布局
然后实现一个QQ5.0的侧滑
这里可以观察得到 QQ5.0有一个正文内容和一个左菜单内容,因为主要是为了实现侧滑菜单Slindmenu的功能,content就为一个QQ的截图
可以使用水平的滚动条来添加两个界面到一个HorizontalScrollView中,这里要说明的是当HorizontalScrollView显示到主界面后,左上角为0.0原点
这里要实现左边布局,因为比较简单就不做介绍了。介绍一下主布局中的布局,这里我们添加一个HorizontalScrollView
<com.example.qq50.SlindMenu mlx:MenuPadding="100dp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:orientation="horizontal" android:layout_height="match_parent" android:weightSum="1"> <include layout="@layout/item" /> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:background="@drawable/qq" android:layout_height="match_parent"> </LinearLayout> </LinearLayout> </com.example.qq50.SlindMenu>
这里已经使用好已经定义好的控件,是继承自HorizontalScrollView的,其中通过include来导入之前的菜单布局这个时候布局已经写完,具体的宽度需要通过代码来设置
创建一个类继承HorizontalScrollView,然后定义一个属性屏幕的宽度
int scrennwidth;屏幕的宽度可以通过windowsserve服务来获取
WindowManager windowManager= (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetrics metrics=new DisplayMetrics(); windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); scrennwidth=metrics.widthPixels;getMetrics()方法需要传入的是一个out对象来得到屏幕的宽度,这样就可以了。因为要侧滑的时候显示出主界面,这个时候menu不能占据屏幕所有的宽度,所以需要设置一个宽度值来保留一部分主界面。下面这个方法可以吧PX转换为dp
leftpadiding= ta.getDimensionPixelSize(R.styleable.SlindMenu_MenuPadding, (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 50,context.getResources().getDisplayMetrics()));接着可以在onMeasure方法中设置两个界面的宽度
if(First){ mwrap= (LinearLayout) getChildAt(0); leftmenu= (ViewGroup) mwrap.getChildAt(0); content= (ViewGroup) mwrap.getChildAt(1); menuWidth=leftmenu.getLayoutParams().width=scrennwidth-leftpadiding; content.getLayoutParams().width=scrennwidth; First=false; }在上面的自定义View中介绍了LayoutParams可以设置具体的宽度和高度,这里设置好了以后,因为刚进入界面要显示的是QQ界面,所以要先把menu隐藏,而这里隐藏可以使用scrollto方法直接滚动到具体的数值地方,这里的滚动是以父布局左上角为原点,也可以理解为让这个数值的地方显示在屏幕的左上角。这里
if(changed){ this.scrollTo(menuWidth,0); }滚动的就是menu的宽度,直接让menu隐藏在左边了。显示的是HorizontalScrollView的menu宽度的这个位置
同时,我们还要求在左边隐藏的宽度小于menu/2的宽度时要直接显示menu,大于ment/2的要隐藏menu,这里监听一下手指的滑动事件,只需要监听一下up事件就可以
int action=ev.getAction(); switch (action){ case MotionEvent.ACTION_UP:{ int scrolx=getScrollX(); if(scrolx>=menuWidth/2){ //Log.i("ll","ss"); this.smoothScrollTo(menuWidth,0); }else{ this.smoothScrollTo(0,0); } } return true; }调用smoothScrollTo方法是因为这个可以换换滑动过去而不是直接滑动到指定位置。这样,所有的布局就已经写完了
同时,还有一个抽屉式的效果,抽屉式效果的话原理是menu直接设置在屏幕下面,然后每当整个HorizontalScrollView向右滑动100px,menu就得相对HorizontalScrollView向左滑动100px,这里可以调用onscrollchange方法来进行设置
protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) { //Log.i("Test","l:"+l+",oldl:"+oldl); super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt); ObjectAnimator animator=ObjectAnimator.ofFloat(leftmenu,"translationX",oldl ,l); animator.setDuration(0); animator.start(); }