通讯录游戏

使用C语言静态方式实现通讯录

1.头文件

#pragma once
#include <stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#define MAX 100
#define MAX_NAME 20
#define MAX_SEX 10
#define MAX_TEL 10
#include<string.h>
typedef struct peoinfm
{
	char name[MAX_NAME];
	char sex[MAX_SEX];
	int age;
	char tel[MAX_TEL];

}peoinfm;
struct cont
{
	peoinfm data[MAX];
	int count;
};
//初始化通讯录
void intcontact(struct cont* p);
//添加通讯录成员
void addcontact(struct cont* p);
//展示通讯录
void showcontact(struct cont* p);
//查找通讯录
void seachcontact(struct cont* p);
//删除通讯录成员
void delcontact(struct cont* p);
//修改通讯录成员
void montifycontact(struct cont* p);
//排序通讯录成员名字
void advircontact(struct cont* p);

2.游戏文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"contact.h"
void intcontact(struct cont* p)
{
	assert(p);
	p->count = 0;
	memset(p, 0, sizeof(p->data));
}
void addcontact(struct cont* p)
{
	assert(p);
	if (p->count == MAX)
	{
		printf("信息已满,无法输入");
		return;
	}
	printf("请输入名字\n");
	scanf("%s", p->data[p->count].name);
	printf("请输入年纪\n");
	scanf("%d",&( p->data[p->count].age));
	printf("请输入性别\n");
	scanf("%s", p->data[p->count].sex);
	printf("请输入电话号码\n");
	scanf("%s", p->data[p->count].tel);
	p->count++;
	printf("增加成功\n");
}
void showcontact(struct cont* p)
{
	assert(p);
	int i = 0;
	printf("% -20s\t % -10s\t % -5s\t % -20s\n", "名字", "性别", "年龄","电话号码");
	for (i = 0; i < p->count; i++)
	{
		printf("%-20s\t %-10s\t %-5d\t %-20s\n", p->data[i].name, 
			p->data[i].sex, 
			p->data[i].age, 
			p->data[i].tel);
	}
}
int findcontact(char* name1, struct cont* p)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < p->count;i++)
	{
		if (strcmp(name1, p->data[i].name) == 0)
			return i;
	}
	return -1;
}
void seachcontact(struct cont* p)
{
	assert(p);
	char name1[MAX_NAME];
	printf("请输入要查找对象的名字\n");
	scanf("%s", name1);
	int ret = findcontact(name1, p);
	if (ret == 0)
	{
		printf("找不到\n");
		return;
	}
	printf("% -20s\t % -10s\t % -5s\t % -20s\n", "名字", "性别", "年龄", "电话");
	printf("找到了,是:\n %s\t % -10s\t % -5d\t % -20s\n", p->data[ret].name,
		p->data[ret].sex,
		p->data[ret].age, 
		p->data[ret].tel);
}
void delcontact(struct cont* p)
{
	assert(p);
	char name1[MAX_NAME];
	printf("请输入要删除对象的名字\n");
	scanf("%s", name1);
	int ret = findcontact(name1, p);
	if (ret == 0)
	{
		printf("找不到\n");
		return;
	}
	int i = 0;
	for (i = ret; i < p->count - 1; i++)
	{
		p->data[i] = p->data[ i + 1];
	}
	p->count--;
	printf("删除成功\n");
}
void montifycontact(struct cont* p)
{
	assert(p);
	char name1[MAX_NAME];
	printf("请输入要修改对象的名字\n");
	scanf("%s", name1);
	int ret = findcontact(name1, p);
	if (ret == 0)
	{
		printf("找不到\n");
		return;
	}
	printf("请输入名字\n");
	scanf("%s", p->data[ret].name);
	printf("请输入年纪\n");
	scanf("%d", &(p->data[ret].age));
	printf("请输入性别\n");
	scanf("%s", p->data[ret].sex);
	printf("请输入电话号码\n");
	scanf("%s", p->data[ret].tel);
	printf("修改成功\n");
}
int my_cmp(const void* elm1, const void* elm2)
{
	return strcmp(((peoinfm*)elm1)->name, ((peoinfm*)elm2)->name);
}
void advircontact(struct cont* p)
{
	assert(p);
	qsort(p->data, p->count, sizeof(p->data[0]), my_cmp);
	printf("排序成功");
}

3.测试文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"contact.h"
void menu()
{
	printf("**********************************\n");
	printf("******1.add        2.del      ****\n");
	printf("******3.serch      4.montify  ****\n");
	printf("******5.advir      6.show     ****\n");
	printf("******0.exit                  ****\n");
	printf("**********************************\n");
}
int main()
{
	
	int input = 0;

	struct cont con;
	intcontact(&con);
	do
	{
		menu();
		printf("请选择数字:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			addcontact(&con);
			break;
		case 2:
			delcontact(&con);
			break;
		case 3:
			seachcontact(&con);
			break;
		case 4:
			montifycontact(&con);
			break;
		case 5:
			advircontact(&con);
			break;
		case 6:
			showcontact(&con);
			break;
		case 0:
			printf("退出通讯录\n");
			break;
		default:
			printf("输错了\n");
		}
	} while (input);
	return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值