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- 异常
- 异常介绍
- 异常的处理
- 自定义异常
- 多线程
- 并发与并行
- 线程与进程
- 创建线程类
开始
异常
一、异常介绍
1.1 异常就是不正常的意思,在程序中就是:
程序在执行过程中,出现的非正常情况,最终导致JVM的非正常停止
1.2 在Java等面向对象的编程语言中:
异常本身就是一个类
产生异常就是就是创建异常对象并抛出
Java处理异常的方式是中断处理
异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.
1.3 异常体系
异常机制是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类
- java.langError
- java.lang.Exception:平常所说的异常
Throwable体系:
- Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。
- Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。好比感冒、阑尾炎。
Throwable中常用方法:
-
public void printStackTrace()
:打印异常的详细信息。包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。
-
public String getMessage()
:获取发生异常的原因。提示给用户的时候,就提示错误原因。
-
public String toString()
:获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
1.4 异常分类
异常(Exception)的分类:根据在编译时期还是运行时期去检查异常?
- 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)
- 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)
1.5 异常的产生过程解析
package Demo_21;
public class Demo_01_ArrayTools {
public static int getElement(int[] arr,int index){
int element = arr[index];
return element;
}
}
package Demo_21;
public class Demo_01_Exception {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {2,55,994};
int num = Demo_01_ArrayTools.getElement(arr,4);
//报错java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 4 out of bounds for length 3
System.out.println("num = "+ num);
System.out.println("over");
}
}
二、异常的处理
Java异常处理的5个关键字:try、catch、finally、throw、throws
2.1 抛出异常
编写程序时,我们必须考虑程序出现问题的情况,比如传错误类型的参数 给接受参数的方法时,需要对参数数据进行合法的判断
若数据不合法,就应该使用抛出异常的方法告诉调用者
在java中,throw关键字来抛出一个指定的异常对象,步骤:
- 创建一个异常对象。封装一些自定义提示信息
- throw 异常对象—》用在方法内,抛出异常对象或者将这个异常对象传递到调用者出,结束执行
-
使用格式:
throw new 异常类名(参数);
-
如:
throw new NullPointerException("要访问的arr数组不存在");
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("该索引在数组中不存在,已超出范围");
-
举栗:
package Demo_21;
public class Demo_01_ArrayTools {
public static int getElement(int[] arr,int index){
if(index < 0 || index > arr.length-1){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("小笨蛋~超出索引范围了~");
}
int element = arr[index];
return element;
}
}
package Demo_21;
public class Demo_01_Exception {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {2,55,994};
int num = Demo_01_ArrayTools.getElement(arr,4);
//报错java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 4 out of bounds for length 3
System.out.println("num = "+ num);
System.out.println("over");
}
}
-
注意:
如果产生了问题,我们就会throw将问题描述类即异常进行抛出,也就是将问题返回给该方法的调用者。
那么对于调用者来说,该怎么处理呢?一种是进行捕获处理,另一种就是继续讲问题声明出去,使用throws声明处理。
2.2 Objects非空判断
前面学习的Objects类有一些静态的实用方法,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的)
原因是在他的源代码中,对对象的null值进行了抛出异常处理
public static <T> T requireNonNull(T obj)
:查看指定引用对象不是null。
2.3 声明异常throws
声明异常:将问题标识出来,报告给调用者
如果方法内部通过throw抛出了编译时异常,而没有try…catch捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理
关键字throws运用于方法声明之上, 用于表示当前方法不处理异常,而是告诉调用者来处理异常(抛出异常)
- 格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
- 举栗:
package Demo_21;
import java.io.FileNotFoundException;
public class Demo_02_TestMain {
//read方法的调用者 也需要throws声明
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
read("b.txt");
}
//方法内throw抛出异常,而么有try catch,就要在方法后throws声明
private static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if(! path.equals("a.txt")){
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}
package Demo_21;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOError;
import java.io.IOException;
public class Demo_02_TestMain {
//read方法的调用者 也需要throws声明,声明一个大的父类即可
public static void main(String[] args) throws IOException {
read("c.txt");
}
//方法内throw抛出异常,而么有try catch,就要在方法后throws声明
private static void read(String path) throws IOException {
if(! path.equals("a.txt")){
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
if(! path.equals("b.txt"));{
throw new IOException();
}
}
}
2.4 捕获异常try…catch
如果异常出现,会立即终止程序,我们需要处理异常:
- throws—>该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理
- try…catch—>在方法中使用try-catch的语句块来处理异常
try-catch的方式就是捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理
语法:
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
举栗:
package Demo_21;
import java.io.FileNotFoundException;
public class Demo_03_TestMain {
public static void main(String[] args) {
try {
//当产生异常时,必须有处理方式
read("b.txt");
} catch(FileNotFoundException e){
//try中抛出什么异常,在括号里就定义什么异常类型
//尝试try的代码块,如果是异常就catch住
System.out.println(e);
}
System.out.println("over");
}
//我们 当前的这个方法中 有异常 有编译器异常
private static void read(String path) throws FileNotFoundException {
//如果不是a.txt,就是一个异常
if(! path.equals("a.txt")){
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}
如何获异常信息:
Throwable类中定义了一些查看方法:
public String getMessage()
:获取异常值的描述信息、原因public String toString()
:获取异常的类型和异常描述信息(不常用)public void printStackTrace()
:打印异常的跟踪信息并输出到控制台(常用)
2.4 finally代码块
finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行
另外因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到,finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的
当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件、网络连接、数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的资源
finally语法:
try…catch…finally
注意:finall不能单独使用
举栗:
package Demo_21;
import java.io.FileNotFoundException;
public class Demo_04_TestMainFinally {
public static void main(String[] args) {
try{
read("a.txt");
} catch(FileNotFoundException e){
//抓的是编译期异常 抛出去的是运行期
throw new RuntimeException(e);
} finally {
System.out.println("不管程序怎样,这里都会被执行");
}
System.out.println("over");
}
//我们当前方法中有异常 有编译器异常
private static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if(! path.equals("c.txt")){
throw new FileNotFoundException();
}
}
}
2.5 异常注意事项
多个异常使用捕获
- 多个异常分别处理
- 多个异常一次捕获,多次处理(一般这样)
- 多个异常一次捕获一次处理
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
注意:
- 这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。
- 运行时被抛出可以不处理,即不捕获也不声明抛出
- 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果避免该情况
- 如果父类抛出多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常
- 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时可以不抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出。
三、自定义异常
3.1 概述
为什么需要自定义异常类:
出现自定义的需求,就要定义自定义的异常类
什么是自定义异常类:
开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类
自定义一个业务逻辑异常:RegisterException
—》一个注册异常类
异常类如何定义:
- 自定义一个编译期异常:自定义类 并继承于
java.lang.Exception
- 自定义一个运行时期·的异常类:自定义类 并继承于
java.lang.RuntimeException
3.2 自定义异常的练习
要求:我们模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册。
package Demo_21;
//业务逻辑异常
public class RegisterException extends Exception{
public RegisterException() {
//空参构造
}
//@param message 表示异常提示
public RegisterException(String message){
super(message);
}
}
package Demo_21;
import javax.security.auth.login.LoginException;
public class Demo_RegisterExceptionTest {
private static String[] names = {"xiaosi","xiao","si"};
//模拟登陆操作,使用数组模拟数据库中存储的数据,并提供当前注册账号是否存在方法用于判断。
public static void main(String[] args) {
try{
checkUserName("xiaosi");
System.out.println("注册成功~");
} catch(RegisterException e){
//处理异常
e.printStackTrace();
}
}
private static boolean checkUserName(String uname) throws RegisterException{
for(String name : names){
if(name.equals(uname)){
throw new RegisterException("你太慢了~你的id: " + uname +"早都被人注册了");
}
}
return true;
}
}
四、多线程
我们在之前,学习的程序在没有跳转语句的前提下,都是由上而下依次执行,现在想要设计一个程序,实现边打游戏边听歌,怎么设计?
4.1 并发与并行
- 并发:两个或多个事件在同一个时间段内发生
- 并行:两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
在操作系统中,安装了多个程序
并发:
在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,在单CPU系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的
而在多CPU的系统中,这些并发执行的程序便可以分配到多个处理器(CPU)上,实现多任务并行执行
这样多个CPU可以同时运行多个程序,多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。
注意:
单核处理器的计算机是不能并行处理多任务的(可以理解一个人不能同时在不同场地干不同的活)
只能是多个任务在单个CPU上并发运行(可以理解是一个人可在一段时间中交替干两件事)
同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行并发运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。
多程序—》多进程—》不同线程之间执行的时候按照优先级去一个个执行
4.2 线程与进程
-
进程:
内存中运行的一个应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间
一个应用程序可以同时运行多个进程
进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位
系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程 -
线程:
线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行
一个进程中至少有一个线程
一个进程中有多个线程时,这个应用程序称为 多线程程序 -
简而言之:一个程序后运行后至少有一个进程,一个进程可以包含多个线程
任务管理器查看任务的进程,每一行都是一个进程
线程
线程调度:
-
分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
-
抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度
设置线程的优先级:
抢占式调度详解:
大多数操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序
好似同一时刻运行
实际上
CPU(中央处理器)使用的抢占式调度模式在镀铬线程间高速的切换(一个人在两个工作间跑的够快,就会被认为有两个人在同时工作)
对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程
其实
多线程并不能提高程序的运行速度,但是能提高程序运行效率,让CPU的使用率更高
4.3 创建线程类
Java使用java.lang.Thread
类代表线程
所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。
每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。
Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
- 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表线程需要完成的任务,把run()方法称为线程执行体
- 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程
举栗:
package Demo_21;
public class MyThread extends Thread{
//定义指定线程名称的构造方法
public MyThread(String name) {
//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
super(name);
}
@Override
//重写run方法
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + " 正在执行! " + i);
}
}
}
package Demo_21;
public class Demo_05_ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程对象
MyThread mt = new MyThread("新的线程");
//开启新线程
mt.start();
//在主方法中执行for循环
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程 "+ i);
}
}
}
参考:B站黑马