Java学习篇23_线程池、Lambda表达式

上一篇博客:线程、同步


目录

  • 等待唤醒机制
    • 线程间通信
    • 等待唤醒机制
    • 生产者与消费者
  • 线程池
    • 线程池思想概述
    • 线程池概念
    • 线程池的使用
  • Lambda表达式
    • 函数式编程思想概述
    • 冗余的Runnable代码写法
    • 编程思想转换
    • Lambda更优写法
    • 回顾匿名内部类
    • Lambda标准格式
    • 练习:使用Lambda标准格式(无参无返回值)
    • Lambda参数和返回值
    • 练习:使用Lambda标准格式(有参与有返回值)
    • Lambda省略格式
    • 练习:使用Lambda省略格式
    • Lambda的使用前提

开始


一、等待唤醒机制

1.1线程间通信

概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程任务)却不相同

比如:线程A是产生包子的,线程B是来吃包子的,包子可以理解为同一资源

线程A与线程B的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题

在这里插入图片描述

为什么要处理线程间通信:

多个线程并发执行时,在默认情况下CPU是随机切换线程的,多线程完成一个任务,并且希望他们有规律的执行

那么线程之间需要一些协调通信,以此来帮助我们达到多线程共同操作一份数据

前面的卖电影票的栗子,吃包子的栗子都是线程间通信的栗子

如何保证线程间通信有效利用资源:

多线程处理一个资源,并且任务不同,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用、操作

就是避免多个线程对同一共享变量的争夺

也就是我们通过一定的手段来使个个线程能有效利用资源----》等待唤醒机制

1.2等待唤醒机制

什么是等待唤醒机制

多个线程之间协作的一种机制

线程之间有竞争,争夺锁,同时也有协作

就是在一个线程完成了规定的操作之后,就进入等待状态wait(),等待其他线程执行完他们的指定代码,再将其唤醒notify()

在有多个线程进行等待时,如果需要,可以使用notifyAll()来唤醒所有的等待线程

等待唤醒中的方法

  1. wait:线程不在活动不在参与调度,进入wait set中,因此不会浪费CPU资源,也不会去竞争锁,WAITING状态,等待其他线程的notify通知,在这个对象等待的线程从wait set中释放出来,重新进入到调度队列中
  2. notify:通知一个wait set中的线程重新进入调度队列中
  3. notifyAll:释放所通知对象的wait set 上的全部线程

注意

通知一个等待的线程,被通知的线程也不能马上恢复执行,此时不再持有锁,可能需要和其他线程竞争锁之后才能从当初调用wait 方法之后的地方恢复执行

调用wait方法和notify方法需要注意的细节

  1. wait方法和notify方法必须要有同一个锁对象调用
  2. wait方法和notify方法是属于Objects类的方法,因为锁对象可以是任意对象,而任意对象所属类都是继承Object类的
  3. wait方法和notify方法必须要在同步代码块或者同步函数中使用,因为必须要有锁对象调用这两个方法
1.3生产者与消费者

等待唤醒机制其实就是经典的"生产者"与"消费者"的问题

举栗

包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子

当包子没有时(包子状态为false),吃货线程等待

包子铺生产包子(包子状态为true),并通知吃货线程(解除吃货的等待状态)

因为已经有包子了,包子铺线程处于等待状态

接下来,吃货线程能否进一步执行取决于锁的获取状态,如果吃货线程获取到锁,那么就执行吃包子动作,包子吃完包子状态为false,并通知包子铺线程解除等待状态,吃货线程继续进入等待状态,包子铺线程能否继续执行,取决于锁的获取情况

总之锁就一个,谁取到谁执行,取不到者等待被唤醒

代码演示

BaoZi 类作为 BaoZiPu类和ChiHuo类的成员变量

BaoZi 类创建的对象bz为锁对象,包子铺类和吃货类必须使用一个锁对象

TestMain中创建吃货对象、包子铺对象,调用开启线程的方法

包子铺线程和吃货线程之间互相通信

package Demo_23;

public class BaoZi {
    String pier;
    String xianer;
    boolean flag = false;
    //包子资源 是否存在
}

package Demo_23;

public class BaoZiPu extends Thread{

    //包子对象做成员变量
    private BaoZi bz;

    //构造方法
    public BaoZiPu(String name, BaoZi bz) {
        super(name);
        this.bz = bz;
    }

    @Override
    public void run() {
        //包子计数
        int count = 0;

        while(true){
            //包子为锁对象
            synchronized (bz){
                if(bz.flag == true){//有包子,做包子的包子铺线程就进入等待状态
                    try{
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                //没有包子
                System.out.println("包子铺开始做包子");

                //包子的种类
                if(count % 2 == 0){
                    bz.pier = "冰皮";
                    bz.xianer = "牛肉馅";

                } else {
                    bz.pier = "金皮";
                    bz.xianer = "银馅";
                }

                //包子计数

                count++;

                //包子造好了

                bz.flag = true;
                System.out.println("包子造好了:"+bz.pier+bz.xianer);
                System.out.println("吃货来吃吧");

                //唤醒 吃货等待线程
                bz.notify();
            }
        }
    }
}

package Demo_23;

public class ChiHuo extends Thread {

    //包子对象做成员变量
    private BaoZi bz;


    //构造方法
    public ChiHuo(String name, BaoZi bz) {
        super(name);
        this.bz = bz;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (bz){
                if(bz.flag == false){
                    //没包子,吃货线程进入等待状态
                    try{
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                //有包子,就吃包子
                System.out.println("正在吃包子呢~~ " + bz.pier + bz.xianer + "包子");

                //吃完包子,包子就没了
                bz.flag = false;

                //唤醒包子铺线程,
                bz.notify();
                
            }
        }
    }
}

package Demo_23;

public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        BaoZi bz = new BaoZi();

        ChiHuo ch = new ChiHuo("xiaosi吃货",bz);
        BaoZiPu bzp = new BaoZiPu("包子铺",bz);

        ch.start();
        bzp.start();
    }
}

在这里插入图片描述

二、线程池

2.1线程池概述

线程池:就是一个容纳线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源

工作原理

任务排队从线程池中取出线程使用,没有抢到线程的任务需等待用完的线程返回到池子中再用
在这里插入图片描述

好处

  1. 减低资源消耗,减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以重复利用,可执行对个任务
  2. 提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行
  3. 提高线程的可管理性,可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴(开启线程大约1M内存,线程开的越多,内存消耗越大,最后导致死机)
2.2线程池的使用

Java里面线程池的顶级接口是java.util.concurrent.Executor,但是严格意义讲Executor并不是一个线程池,而是一个执行线程的工具

真正线程池的接口是java.util.concurrent.ExecutorService

配置一个线程池是比较复杂的,尤其对于线程池的原理不是很清楚的情况,很有可能配置的线程池不是最优的

Excurtors线程工厂提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池,官方建议使用Executor工程类来创建线程池对象

Executors类中有个创建线程池的方法

  • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)

获取到一个线程池 ExecutorService 对象,使用线程池对象的方法:

  • public Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行

    Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

使用线程池中线程对象的步骤:

  1. 创建线程池对象
  2. 创建Runnable接口的子类对象(task)
  3. 提交Runnable接口子类对象(task)
  4. 关闭线程池(一般不做)

举栗

package Demo_23;

public class MyRUnnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我需要一辆车");

        try{
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("车来了 "+ Thread.currentThread().getName());

        System.out.println("等我开完后,把车送回去~~");
    }
}

package Demo_23;

import Demo_23.MyRUnnable;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestMain_MyRunnable {
    public static void main(String[] args) {


        //创建包含两个线程的线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        MyRUnnable mr = new MyRUnnable();

        //Thread t = new Thread(mr);
        //t.start();

        es.submit(mr);
        es.submit(mr);
        es.submit(mr);


    }
}


在这里插入图片描述

三、Lambda表达式

3.1函数式编程思想概述

在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是"拿什么东西做什么事情"

相对而言,面向对象过分强调"必须通过对象的形式做事"

而函数式思想则是 尽量忽略面向对象的复杂语法—》强调做什么,而不是以什么形式做

  • 面向对象的思想—》找一个对象,使用对象的方法完成事情
  • 函数式编程思想—》只要能获取结果,谁去做,怎么做都不重要,重视的是结果,不重视过程
3.2冗余的Runnable代码写法

传统写法

当需要启动一个线程去完成任务,通常会通过java.lang.Runnable接口来定义任务内容,并使用java.lang.Thread类来传入MyRunnable对象,启动线程

package Demo_23;

public class Runnable_01 {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("多线程任务1");
            }
        };

        new Thread(r).start();

        //或者可以

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("匿名内部类实现多线程");
            }
        }).start();
    }
}

一切皆对象,我们不得不创建对象来开启线程

代码分析

对于Runnable的匿名内部类用法

  • Thread类需要Runnable接口作为参数,其中的抽象run方法用来指定线程任务内容的核心
  • 不得不创建MyRunnable对象来重写run方法
  • 不得不创建Thread对象接受MyRunnable对象参数
  • 不得不重新把run方法重写一遍
3.3编程思想转换

我们并不是希望创建对象,只是开启多线程需要创建对象

我们希望:将run()方法体内的代码传递给Thread类

传递一段代码才是我们的目的

2014年3月Oracle发布的Java 8 (JDK 1.8)中,加入了Lambda表达式 新特性,打开新世界的大门

在这里插入图片描述

3.4Lambda更优写法
package Demo_23;

public class Lambda_01 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread( ()->System.out.println("多线程任务开启")).start();
    }
}

多线程任务被一种更简洁的形式指定,不在有 不得不创建接口对象的束缚、抽象方法覆盖重写的负担

3.5回顾匿名内部类

()->System.out.println("多线程任务开启")

上面简单代码替代使用匿名内部类实现

使用匿名内部类

  • 一方面匿名内部类相比在Main外单独创建实现类文件 省去了实现类的定义
  • 一方面匿名内部类的语法 确实太复杂了

语义分析

run()方法----》run函数

  • 无参数:不需要任何条件就可执行该方案
  • 无返回值:该方案不产生任何结果
  • 代码块(方法体):该方案的具体执行步骤

Thread(() -> System.out.println("多线程任务执行!")).start();

  • 前面一堆小括号即run方法的参数(无),代表不需要任何条件
  • 中间的一个箭头代表将前面的参数传递给后面的代码
  • 后面的输出语句即为业务逻辑代码、线程任务代码
3.6Lambda标准格式

省去面向对象的条条框框,格式由3个部分组成
(参数类型 参数名称) -> { 代码语句 }

  • 一些参数
  • 一个箭头
  • 线程任务代码

格式说明:

  • 小括号内的语法与传统方法参数列表一致:无参数则留空;多个参数则用逗号分隔。
  • ->是新引入的语法格式,代表指向动作。
  • 大括号内的语法与传统方法体要求基本一致。
3.7练习:使用Lambda标准格式(无参无返回值)
package Demo_23;

//给定一个厨子`Cook`接口,内含唯一的抽象方法`makeFood`,
// 且无参数、无返回值。如下:

public interface Lambda_03_Cook {
    void makeFood();
}

package Demo_23;

public class Lambda_03 {
    public static void main(String[] args) {

        //在下面的代码中,请使用Lambda的**标准格式**调用
        // `invokeCook`方法,打印输出“吃饭啦!”字样:

       invokeCook(() -> { System.out.println("饭好了!");});

       //备注:小括号代表`Cook`接口`makeFood`抽象方法的参数为空
        // 大括号代表`makeFood`的方法体。

    }

    private static void invokeCook(Lambda_03_Cook cook) {
        cook.makeFood();
    }


}


3.8Lambda参数和返回值
  • 需求
    使用数组存储多个Person对象
    对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序—》Comparator接口抽象方法
    public abstract int compare(T o1, T o2);

传统写法

package Demo_23;

public class Lambda_04_Person {
    private String name;
    private int age;

    public Lambda_04_Person() {
    }

    public Lambda_04_Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Lambda_04_Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

package Demo_23;

import Demo_17.Person;

import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;

public class Lambda_04_TestMain {

    //传统写法

    public static void main(String[] args) {

        //对象数组
        Lambda_04_Person[] array = {
                new Lambda_04_Person("古力娜扎",18),
                new Lambda_04_Person("迪丽热巴",17),
                new Lambda_04_Person("马尔扎哈",20)


        };

        //匿名内部类

        Comparator<Lambda_04_Person> comp = new Comparator<Lambda_04_Person>() {
            @Override
            public int compare(Lambda_04_Person o1, Lambda_04_Person o2) {
                //return 0;

                return o1.getAge() - o2.getAge();
                //前面大于后面年龄规则
            }
        };

        Arrays.sort(array,comp);

        for (Lambda_04_Person lambda_04_person : array) {
            System.out.println(lambda_04_person);
        }
    }
}


代码分析

下面我们来搞清楚上述代码真正要做什么事情。

  • 为了排序,Arrays.sort方法需要排序规则,即Comparator接口的实例,抽象方法compare是关键;
  • 为了指定compare的方法体,不得不需要Comparator接口的实现类;
  • 为了省去定义一个ComparatorImpl实现类的麻烦,不得不使用匿名内部类;
  • 必须覆盖重写抽象compare方法,所以方法名称、方法参数、方法返回值不得不再写一遍,且不能写错;
  • 实际上,只有参数和方法体才是关键

在这里插入图片描述

Lambda写法

package Demo_23;



import Demo_17.Person;

import java.util.Comparator;
import java.util.Arrays;

public class Lambda_04_LambdaTest{
    public static void main(String[] args) {
        //对象数组
        Lambda_04_Person[] array = {
                new Lambda_04_Person("古力娜扎", 18),
                new Lambda_04_Person("迪丽热巴", 17),
                new Lambda_04_Person("马尔扎哈", 20)};

        Arrays.sort(array,(Lambda_04_Person a,Lambda_04_Person b) -> {
            return a.getAge() - b.getAge();
        });

        for (Lambda_04_Person lambda_04_person : array) {
            System.out.println(lambda_04_person);
        }


    }




}

在这里插入图片描述

3.9练习:使用Lambda标准格式(有参与有返回值)
package Demo_23;

public interface Lambda_02_Calculator {

    //给定一个计算器`Calculator`接口,内含抽象方法`calc`
    // 可以将两个int数字相加得到和值:
    int calc(int a,int b);
}

package Demo_23;

public class Lambda_02 {
    public static void main(String[] args) {


        invokeCalc(120,130,(int a,int b) -> {return a+b;} );

        //备注:小括号代表`Cook`接口`makeFood`抽象方法的参数为空,
        // 大括号代表`makeFood`的方法体。
    }



    //在下面的代码中,请使用Lambda的**标准格式**调用
    // `invokeCalc`方法,完成120和130的相加计

    private static void invokeCalc(int a,int b ,Lambda_02_Calculator calculator){
        int result = calculator.calc(a,b);
        System.out.println("结果是:" + result);//250
    }
}


3.10Lambda省略格式

可推导即可省略

Lambda强调的是“做什么”而不是“怎么做”,所以凡是可以根据上下文推导得知的信息,都可以省略。例如上例还可以使用Lambda的省略写法:

public static void main(String[] args) {
  	invokeCalc(120, 130, (a, b) -> a + b);
}

省略规则

在Lambda标准格式的基础上,使用省略写法的规则为:

  1. 小括号内参数的类型可以省略;
  2. 如果小括号内有且仅有一个参,则小括号可以省略;
  3. 如果大括号内有且仅有一个语句,则无论是否有返回值,都可以省略大括号、return关键字及语句分号。
3.11练习:使用Lambda省略格式

要求

仍然使用前文含有唯一makeFood抽象方法的厨子Cook接口,在下面的代码中,请使用Lambda的省略格式调用invokeCook方法,打印输出“吃饭啦!”字样:

package Demo_23;

public class Lambda_03 {
    public static void main(String[] args) {

        //在下面的代码中,请使用Lambda的**标准格式**调用
        // `invokeCook`方法,打印输出“吃饭啦!”字样:

       invokeCook(() -> { System.out.println("饭好了!");});

       //备注:小括号代表`Cook`接口`makeFood`抽象方法的参数为空
        // 大括号代表`makeFood`的方法体。


        //省略格式

        //如果大括号内**有且仅有一个语句**,则无论是否有返回值,
        // 都可以省略大括号、return关键字及语句分号

        invokeCook(() -> System.out.println("开饭了"));
    }





    private static void invokeCook(Lambda_03_Cook cook) {
        cook.makeFood();
    }






}

3.12Lambda的使用前提

Lambda的语法非常简洁,完全没有面向对象复杂的束缚。但是使用时有几个问题需要特别注意:

  1. 使用Lambda必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽象方法
    无论是JDK内置的RunnableComparator接口还是自定义的接口,只有当接口中的抽象方法存在且唯一时,才可以使用Lambda。
  2. 使用Lambda必须具有上下文推断
    也就是方法的参数或局部变量类型必须为Lambda对应的接口类型,才能使用Lambda作为该接口的实例。

备注:有且仅有一个抽象方法的接口,称为“函数式接口”。


参考:B站黑马

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