LeetCode算法:1025. 除数博弈(怀疑算法有问题)

怀疑点???

为什么怀疑呢?是因为官方的数学推论与归纳总结的解法,我发现了一个从n=4的时候,就与结论的解法结果不一致,但官方的解法却盘为正确,故而怀疑算法有问题或算法题本身有问题?

以下始自己暴力推算的算法
public static boolean divisorGame(int n) {
        /*
            n = 1 的时候,区间 (0, 1) 中没有整数是 n 的因数,所以此时 Alice 败。
            n = 2 的时候,Alice 只能拿 1,n 变成 1,Bob 无法继续操作,故 Alice 胜。
            n = 3 的时候,Alice 只能拿 1,n 变成 2,根据 n=2 的结论,我们知道此时 Bob 会获胜,Alice 败。
            n = 4 的时候,Alice 能拿 1 或 2,
                如果 Alice 拿 1,根据 n = 3 的结论,Bob 会失败,Alice 会获胜。
                ???如果 Alice 拿 2,根据 n = 2 的结论,Bob 会获胜,Alice 会失败。
            n = 5 的时候,??? Alice 只能拿 1,根据 n=4 的结论,Alice 会失败。
            n = 6 的时候,Alice 只能拿 1 或 2 或 3,
                ??? 如果 Alice 拿 1,根据 n = 5 的结论,Bob 会失败,Alice 会获胜。
                ??? 如果 Alice 拿 2,根据 n = 4 的结论,Bob 会获胜,Alice 会失败。
                如果 Alice 拿 3,根据 n = 3 的结论,Bob 会失败,Alice 会获胜。
         */
        if (n == 1) {
            return false;
        }
        boolean currentAlice = true;

        final Random random = new Random();
        int x = random.nextInt(n);
        while (n != 1) {
            while (x == 0 || x == n || n % x != 0) {
                x = random.nextInt(n);
            }
            n = n - x;
            if (n > 1) {
                currentAlice = !currentAlice;
            }
        }
        return currentAlice;
    }

1025. 除数博弈

爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。

最初,黑板上有一个数字 n 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作:

选出任一 x,满足 0 < x < n 且 n % x == 0 。
用 n - x 替换黑板上的数字 n 。
如果玩家无法执行这些操作,就会输掉游戏。

只有在爱丽丝在游戏中取得胜利时才返回 true 。假设两个玩家都以最佳状态参与游戏。

示例 1:

输入:n = 2
输出:true
解释:爱丽丝选择 1,鲍勃无法进行操作。

示例 2:

输入:n = 3
输出:false
解释:爱丽丝选择 1,鲍勃也选择 1,然后爱丽丝无法进行操作。

提示:

1 <= n <= 1000

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/divisor-game
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

方法1:方法一:数学

思路与算法

博弈类的问题常常让我们摸不着头脑。当我们没有解题思路的时候,不妨试着写几项试试:

  • n = 1 的时候,区间 (0, 1) 中没有整数是 n 的因数,所以此时 Alice 败。

  • n = 2 的时候,Alice 只能拿 1,n 变成 1,Bob 无法继续操作,故 Alice 胜。

  • n = 3 的时候,Alice 只能拿 1,n 变成 2,根据 n=2 的结论,我们知道此时 Bob 会获胜,Alice 败。

  • n = 4 的时候,Alice 能拿 1 或 2,

    • 如果 Alice 拿 1,根据 n = 3 的结论,Bob 会失败,Alice 会获胜。
    • 如果 Alice 拿 2,根据 n = 2 的结论,Bob 会获胜,Alice 会失败。
      在这里插入图片描述
  • n = 5 的时候,Alice 只能拿 1,根据 n=4 的结论,Alice 会失败。


写到这里,也许你有了一些猜想。没关系,请大胆地猜想,在这种情况下大胆地猜想是 AC 的第一步。也许你会发现这样一个现象:n 为奇数的时候 Alice(先手)必败,n 为偶数的时候Alice 必胜。 这个猜想是否正确呢?下面我们来想办法证明它。

证明

  • n = 1 和 n = 2 时结论成立。

  • n > 2 时,假设 n≤k 时该结论成立,则 n = k + 1 时:

    • 如果 k 为偶数,则 k+1 为奇数,x 是 k+1 的因数,只可能是奇数,而奇数减去奇数等于偶数,且 k + 1 - x ≤k,故轮到 Bob 的时候都是偶数。而根据我们的猜想假设 n≤k 的时候偶数的时候先手必胜,故此时无论 Alice 拿走什么,Bob 都会处于必胜态,所以 Alice 处于必败态。

    • 如果 k 为奇数,则 k+1 为偶数,x 可以是奇数也可以是偶数,若 Alice 减去一个奇数,那么 k+1−x 是一个小于等于 k 的奇数,此时 Bob 占有它,处于必败态,则 Alice 处于必胜态。

综上所述,这个猜想是正确的。

下面是代码实现。

代码

class Solution {
    public boolean divisorGame(int n) {
        return n % 2 == 0;
    }
}

复杂度分析

时间复杂度:O(1)。

空间复杂度:O(1)。

方法二:动态规划

思路与算法

在「方法一」中,我们写出了前面几项的答案,在这个过程中我们发现,Alice 处在 n=k 的状态时,他(她)做一步操作,必然使得 Bob 处于 n=m(m<k) 的状态。因此我们只要看是否存在一个 m 是必败的状态,那么 Alice 直接执行对应的操作让当前的数字变成 m,Alice 就必胜了,如果没有任何一个是必败的状态的话,说明 Alice 无论怎么进行操作,最后都会让 Bob 处于必胜的状态,此时 Alice 是必败的。

结合以上我们定义 f[i] 表示当前数字 ii 的时候先手是处于必胜态还是必败态,true 表示先手必胜,false 表示先手必败,从前往后递推,根据我们上文的分析,枚举 i 在(0,i) 中 i 的因数 j,看是否存在 f[i−j] 为必败态即可。

代码如下。

class Solution {
    public boolean divisorGame(int n) {
        boolean[] f = new boolean[n + 5];
        f[1] = false;
        f[2] = true;
        for (int i = 3; i <= n; ++i) {
            for (int j = 1; j < i; ++j) {
                if ((i % j) == 0 && !f[i - j]) {
                    f[i] = true;
                    break;
                }
            }
        }

        return f[n];
    }
}

复杂度分析

时间复杂度:O(n^2)。递推的时候一共有 n 个状态要计算,每个状态需要 O(n) 的时间枚举因数,因此总时间复杂度为 O(n^2)
)。

空间复杂度:O(n)。我们需要 O(n) 的空间存储递推数组 f 的值。

作者:LeetCode-Solution

链接:https://leetcode.cn/problems/divisor-game/solution/chu-shu-bo-yi-by-leetcode-solution/

来源:力扣(LeetCode)

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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