C#基础之——动态多态性

本文探讨C#中的动态多态性,包括虚方法、抽象方法和抽象类以及接口。通过实例讲解了它们的定义、用法以及适用场景,帮助理解C#面向对象编程中的多态实现。

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C#的动态多态性

前言

在C#中的面向对象的三大原则为:封装、继承、多态。其中多态分为静态多态性和动态多态性。
静态多态性: 在编译时实现,有两种方法:函数重载和运算符重载。
动态多态性: 在运行时实现,有两种方法:虚函数和抽象类。
今天讨论的虚方法、抽象方法、抽象类以及接口都是以多态为基础的,在C#中多态就是通过虚方法、抽象类、接口这三种方式来实现的。

一、虚方法

  • 定义:项目存在于相对需要实现多态的子类的父类中,同时也是最基本的实现多态的方法。
  • 语法:在父类中用virtual关键字生命的方法在子类中用override可以重写,就是虚方法。
  • 举个经典的栗子
//父类
class Animal
    {
   
		public Animal()
	  	{
   
	 	}
		public virtual void Call()
	 	 {
   
			Console WriteLine("动物叫");
	  	 }
    }
//子类
class Cat:Animal
    {
   
    	
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