【IOS】 利用 CAKeyframeAnimation实现任意轨迹移动

本文介绍了如何在iOS开发中利用CAKeyframeAnimation来创建自定义的视图移动轨迹动画。通过实现特定的方法,可以实现视图在指定路径上的任意移动效果。相关代码可以在提供的GitHub Demo工程中找到。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Untitled.gif

自定义 View,实现以下方法即可

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    
    
    
    // Drawing code
    // 初始化UIBezierPath
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    // 首先设置一个起始点
    
    /左半边曲线
    CGPoint startPoint = CGPointMake(rect.size.width/2,  rect.size.height*0.4);
    // 以起始点为路径的起点
    [path moveToPoint:startPoint];
    // 设置一个终点
    CGPoint endPoint = CGPointMake(rect.size.width/2, rect.size.height- rect.size.height*0.1);
    
    // 设置第一个控制点
    CGPoint controlPoint1 = CGPointMake(self.bounds.size.width*0.1, rect.
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